ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee maakt u een exemplaar van het opgegeven type en voegt u dit toe aan een verzameling benoemde exemplaren.
public:
virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Parameters
- arguments
- ICollection
Een ICollection van de argumenten die moeten worden doorgegeven aan de constructor voor het opgegeven type.
- name
- String
De naam die is toegewezen aan het resulterende object. Deze naam kan later worden gebruikt voor toegang tot het object GetInstance(String).
Als null wordt doorgegeven, wordt het object gemaakt, maar kan het niet worden geopend op naam.
- addToContainer
- Boolean
true om het object toe te voegen aan de ontwerpcontainer; anders, false.
Het object moet dit implementeren IComponent om enig effect te hebben.
Retouren
Het zojuist gemaakte objectexemplaren.
Implementeringen
Opmerkingen
Dit biedt een indirecte verwijzing naar de SerializationManager methode van dezelfde naam.