ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Methode

Definitie

Hiermee maakt u een exemplaar van het opgegeven type en voegt u dit toe aan een verzameling benoemde exemplaren.

public:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Parameters

type
Type

De gegevens Type die moeten worden gemaakt.

arguments
ICollection

Een ICollection van de argumenten die moeten worden doorgegeven aan de constructor voor het opgegeven type.

name
String

De naam die is toegewezen aan het resulterende object. Deze naam kan later worden gebruikt voor toegang tot het object GetInstance(String).

Als null wordt doorgegeven, wordt het object gemaakt, maar kan het niet worden geopend op naam.

addToContainer
Boolean

true om het object toe te voegen aan de ontwerpcontainer; anders, false.

Het object moet dit implementeren IComponent om enig effect te hebben.

Retouren

Het zojuist gemaakte objectexemplaren.

Implementeringen

Opmerkingen

Dit biedt een indirecte verwijzing naar de SerializationManager methode van dezelfde naam.

Van toepassing op