Delen via


Instructies (C#)

In de sectie Instructies van de C#-handleiding vindt u snelle antwoorden op veelgestelde vragen. In sommige gevallen kunnen artikelen in meerdere secties worden vermeld. We wilden ze gemakkelijk vinden voor meerdere zoekpaden.

Algemene C#-concepten

Er zijn verschillende tips en trucs die algemene procedures voor C#-ontwikkelaars zijn:

Klasse-, record- en struct-leden

U maakt klassen, records en structs om uw programma te implementeren. Deze technieken worden vaak gebruikt bij het schrijven van klassen, records of structs.

Werken met verzamelingen

Deze artikelen helpen u bij het werken met verzamelingen gegevens.

Werken met tekenreeksen

Tekenreeksen zijn het fundamentele gegevenstype dat wordt gebruikt om tekst weer te geven of te bewerken. In deze artikelen worden algemene procedures met tekenreeksen gedemonstred.

Converteren tussen typen

Mogelijk moet u een object converteren naar een ander type.

Vergelijkingen van gelijkheid en volgorde

U kunt typen maken die hun eigen regels definiëren voor gelijkheid of een natuurlijke volgorde definiëren tussen objecten van dat type.

Afhandeling van uitzonderingen

.NET-programma's melden dat methoden hun werk niet hebben voltooid door uitzonderingen te genereren. In deze artikelen leert u hoe u met uitzonderingen kunt werken.

Gemachtigden en gebeurtenissen

Gedelegeerden en gebeurtenissen bieden een mogelijkheid voor strategieën waarbij losjes gekoppelde codeblokken zijn betrokken.

Gebeurtenissen bieden een mechanisme voor het publiceren of abonneren op meldingen.

LINQ-procedures

Met LINQ kunt u code schrijven om query's uit te voeren op gegevensbronnen die ondersteuning bieden voor het LINQ-queryexpressiepatroon. Deze artikelen helpen u inzicht te verkrijgen in het patroon en te werken met verschillende gegevensbronnen.

Meerdere threads en asynchrone verwerking

Moderne programma's gebruiken vaak asynchrone bewerkingen. Deze artikelen helpen u deze technieken te gebruiken.

Opdrachtregelargumenten naar uw programma

C#-programma's hebben doorgaans opdrachtregelargumenten. In deze artikelen leert u hoe u deze opdrachtregelargumenten kunt openen en verwerken.