Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Met de SoundPlayer-klasse kunt u eenvoudig geluiden opnemen in uw toepassingen.
De SoundPlayer-klasse kan geluidsbestanden afspelen in de .wav-indeling, hetzij vanuit een resource of vanuit UNC- of HTTP-locaties. Bovendien kunt u met de SoundPlayer-klasse asynchroon geluiden laden of afspelen.
U kunt de SystemSounds klasse ook gebruiken om algemene systeemgeluiden af te spelen, inclusief een pieptoon.
Veelgebruikte eigenschappen, methoden en gebeurtenissen
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| eigenschap SoundLocation | Het bestandspad of webadres van het geluid. Acceptabele waarden kunnen UNC of HTTP zijn. |
| eigenschap LoadTimeout | Het aantal milliseconden dat uw programma wacht om een geluid te laden voordat er een uitzondering wordt gegenereerd. De standaardwaarde is 10 seconden. |
| eigenschap IsLoadCompleted | Een Booleaanse waarde die aangeeft of het geluid volledig is geladen. |
| Load methode | Laadt een geluid synchroon. |
| LoadAsync methode | Begint asynchroon een geluid te laden. Wanneer het laden is voltooid, wordt de OnLoadCompleted gebeurtenis gegenereerd. |
| Play methode | Hiermee wordt het geluid afgespeeld dat is opgegeven in de eigenschap SoundLocation of Stream in een nieuwe thread. |
| PlaySync methode | Hiermee wordt het geluid afgespeeld dat is opgegeven in de eigenschap SoundLocation of Stream in de huidige thread. |
| Stop methode | Stopt elk geluid dat momenteel wordt afgespeeld. |
| LoadCompleted gebeurtenis | Wordt opgeworpen nadat geprobeerd is een geluid te laden. |
Zie ook
.NET Desktop feedback