Uw 3D-objecten optimaliseren voor gebruik met Dynamics 365 Guides of in mixed reality-onderdelen die zijn opgenomen in apps die zijn gemaakt met Power Apps

Voor de beste weergave en best mogelijke realtime prestaties moeten uw 3D-objecten worden geconverteerd. Mogelijk moeten ze worden geoptimaliseerd voor gebruik met Dynamics 365 Guides of in een app die gemaakt is met Power Apps, die mixed reality-onderdelen bevat. Toepassingen van derden die CAD-bestanden converteren, hebben vaak hulpmiddelen waarmee de inhoud ook kan worden geoptimaliseerd.

In de volgende tabel worden softwareprogramma's vermeld die u kunt gebruiken om uw CAD-bestanden of tussentijdse bestanden te converteren en/of optimaliseren en deze te exporteren als ondersteunde bestandsindeling. Als u toepassingen van derden gebruikt, gelden de voorwaarden tussen u en de derde partij. Microsoft doet geen aanbevelingen voor specifieke toepassingen van derden en neemt geen verantwoordelijkheid of aansprakelijkheid voor de toepassing van derden die u kiest.

Software Importeren Exporteren Converteren/transcoderen Optimalisering
PiXYZ Software STEP, Catia, JT, OBJ, FBX en meer glTF 2.0 en meer Ja Ja
Maxon Cinema 4D SOLIDWORKS, STEP, Catia, JT en IGES FBX, OBJ, GLB/glTF 2.0 (beta) Ja Ja
Simplygon Studios FBX, OBJ FBX Nee Ja
Unreal Datasmith STEP, Catia, JT, OBJ, FBX en meer FBX, OBJ Ja Nee
Autodesk Inventor STEP, Catia, JT, OBJ, FBX en meer FBX, OBJ, STL Ja Ja
Blender Collada (DAE), FBX, PLY, OBJ, STL, glTF, GLB en meer FBX, OBJ, glTF 2.0 en meer Ja Ja
gltfPack GLB, glTF, OBJ GLB, glTF Nee Ja

Belangrijk

In Dynamics 365 Guides worden meters gebruikt als de standaardschaaleenheid. Als de schaal van het 3D-object is ingesteld op millimeters wanneer u exporteert uit een CAD-oplossing, wordt het model geconverteerd naar meters in Dynamics 365 Guides. Als uw model bijvoorbeeld 50 millimeter groot is, wordt dit geconverteerd naar 50 meter. Voor een optimale consistentie tussen uw CAD-oplossing en Dynamics 365 Guides stelt u de schaaleenheid voor het model in op meters bij het exporteren.


Hieronder staan voorbeelden van CAD-, geconverteerde en geoptimaliseerde 3D-objecten.

CAD Geconverteerd naar GLB GLB geoptimaliseerd
CAD-illustratie GLB-illustratie Geoptimaliseerde GLB-illustratie
Oorspronkelijk CAD-bestand 52.000 driehoeken 9.000 driehoeken

Prestatiedoelen

Dynamics 365 Guides wordt gebruikt op Microsoft HoloLens. Mixed reality-onderdelen van Power Apps kunnen worden gebruikt op elk ARCore-compatibel apparaat en bepaalde Apple iOS-apparaten. Ongeacht het gebruikte apparaat, is het doel om de hoogste mogelijke visuele getrouwheid te bieden zonder dat een negatieve invloed heeft op de prestaties.

In de volgende tabel worden enkele algemene conservatieve doelen beschreven om u op te richten bij het verkrijgen of schrijven van 3D-objecten voor een scala aan hardware. Richt u bij twijfel op het profiel voor het middenbereik voor een balans tussen natuurgetrouwheid en prestaties.

Apparaat Scène met lage complexiteit
Afbeelding met lage complexiteit
Scène met gemiddelde complexiteit
Afbeelding met gemiddelde complexiteit
Scène met hoge complexiteit
Afbeelding met hoge complexiteit
HoloLens-afbeelding.
HoloLens
Objecten:
1-3 per scène

Driehoeken:
<100.000

Materialen:
1-2 per object
Objecten:
4-10 per scène

Driehoeken:
<30.000

Materialen:
1-2 per object
Objecten:
10+ per scène

Driehoeken:
<10.000

Materialen:
1-2 per object
Afbeelding immersive headset.
Immersive headsets
Objecten:
1-3 per scène

Driehoeken:
<15.000.000

Materialen:
1-2 per object
Objecten:
4-10 per scène

Driehoeken:
<500.000

Materialen:
1-2 per object
Objecten:
10+ per scène

Driehoeken:
<150.000

Materialen:
1-2 per object
Mobiele afbeelding.
Mobiel
Objecten:
1-3 per scène

Driehoeken:
<500.000

Materialen:
1-2 per object
Niet van toepassing Niet van toepassing

Opmerking

Transparantie in materialen, zoals glas in 3D-objecten, wordt niet ondersteund.

Dynamics 365 Guides bevat een GTLF-lader die geen ondersteuning biedt voor alfa-transparantie in structuren. U kunt echter een enkele alfawaarde instellen voor het gehele materiaal.

Dynamics 365 Guides heeft een limiet van 16 megapixels voor structuren die de app-stabiliteit en een consistentere guides-ervaring bevorderen.

Voor elke stap in een guide gelden inhoudslimieten. Houd rekening met deze limieten wanneer u uw 3D-objecten converteert en optimaliseert.

De volgende limieten zijn richtlijnen. Elke stap die inhoud bevat die de limieten van alle waarden nadert, overschrijdt mogelijk de aanbevolen geheugenlimieten voor één stap. Stappen met een hogere complexiteit kunnen leiden tot langere laadtijden.

Statistiek Definitie Aanbevolen limiet per stap
Driehoeken Het aantal mesh-driehoeken in alle onderdelen van een 3D-object 250.000
Onderdelen Het aantal knooppunten in de scènehiërarchie van een 3D-object 500
Structuren Het aantal pixels, in megapixels, in alle structuren waarnaar wordt verwezen door onderdelen en materialen in een 3D-object 48

3D-objectlimieten

Houd rekening met de groottelimieten wanneer u uw 3D-objecten converteert en optimaliseert.

De volgende limieten voor de grootte van 3D-objecten worden afgedwongen. Als u deze limieten overschrijdt, wordt inhoud niet geladen in HoloLens.

Statistiek Definitie Limiet
Hoekpunten Het aantal mesh-hoekpunten in één onderdeel van een 3D-object 815.000 per onderdeel
Grootte van structuur Het aantal pixels, in megapixels, in één structuur 16 per structuur (4096 x 4096 of equivalent)

Als het 3D-object de aanbevolen limieten voor optimale prestaties op de HoloLens overschrijdt, wordt er voor de stap een waarschuwing weergegeven.

Zie ook