UserConversationSimulationConfiguration interface

Stelt het aantal, de lengte, de audio-effecten en het gesimuleerde gebruikersgedrag van gesprekken in.

Eigenschappen

audio_effects

Audio-effecten toegepast op simulaties van spraakgesprekken. Deze eigenschap wordt genegeerd voor tekst-only simulaties.

conversation_repetitions

Aantal onafhankelijke conversatieherhalingen voor elk testgeval. Standaard staat 1 wanneer niet gespecificeerd op het niveau van de databron of testcase.

desired_num_turns

Streef naar het aantal beurten in elk gesprek. De effectieve waarde mag de effectieve max_num_turnswaarde niet overschrijden. Wanneer het wordt weggelaten, wordt er geen doel ingesteld en bepaalt het simulatiemodel dynamisch de lengte van het gesprek aan de hand van het scenario.

max_num_turns

Harde limiet op het aantal beurten in elk gesprek. Wanneer deze wordt weggelaten, staat de dienst standaard op 20.

user_behavior

Gespreksgedrag van de gesimuleerde gebruiker.

Eigenschapdetails

audio_effects

Audio-effecten toegepast op simulaties van spraakgesprekken. Deze eigenschap wordt genegeerd voor tekst-only simulaties.

audio_effects?: UserConversationSimulationAudioEffectsConfiguration

Waarde van eigenschap

conversation_repetitions

Aantal onafhankelijke conversatieherhalingen voor elk testgeval. Standaard staat 1 wanneer niet gespecificeerd op het niveau van de databron of testcase.

conversation_repetitions?: number

Waarde van eigenschap

number

desired_num_turns

Streef naar het aantal beurten in elk gesprek. De effectieve waarde mag de effectieve max_num_turnswaarde niet overschrijden. Wanneer het wordt weggelaten, wordt er geen doel ingesteld en bepaalt het simulatiemodel dynamisch de lengte van het gesprek aan de hand van het scenario.

desired_num_turns?: number

Waarde van eigenschap

number

max_num_turns

Harde limiet op het aantal beurten in elk gesprek. Wanneer deze wordt weggelaten, staat de dienst standaard op 20.

max_num_turns?: number

Waarde van eigenschap

number

user_behavior

Gespreksgedrag van de gesimuleerde gebruiker.

user_behavior?: UserConversationSimulationUserBehaviorConfiguration

Waarde van eigenschap