Delen via


MachineNetworkProperties interface

De netwerkeigenschappen van de machine

Eigenschappen

enableNodePublicIP

Of de machine een eigen publiek IP-adres krijgt toegewezen. In sommige scenario's moet de computer mogelijk zijn eigen toegewezen openbare IP-adressen ontvangen. Een veelvoorkomend scenario is voor gamingworkloads, waarbij een console een directe verbinding moet maken met een virtuele cloudmachine om hops te minimaliseren. De standaardwaarde is onwaar.

ipAddresses

IPv4, IPv6-adressen van de computer OPMERKING: deze eigenschap wordt niet geserialiseerd. Deze kan alleen worden ingevuld door de server.

nodePublicIPPrefixID

De openbare IP-voorvoegsel-id waarvan VM-knooppunt IP's moet gebruiken. Dit is van de vorm: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/publicIPPrefixes/{publicIPPrefixName}

nodePublicIPTags

IPTags van openbare IP-adressen op exemplaarniveau.

podSubnetID

De id van het subnet waaraan pods worden samengevoegd wanneer deze worden gestart. Als u dit weglaat, worden pod-IP's statisch toegewezen aan het knooppuntsubnet (zie vnetSubnetID voor meer informatie). Dit is van het formulier: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}

vnetSubnetID

De ID van het subnet waar het knooppunt en eventueel de pods zich bij het opstarten bij aansluiten. Als dit niet is opgegeven, worden er een VNET en subnet gegenereerd en gebruikt. Als er geen podSubnetID is opgegeven, is dit van toepassing op knooppunten en pods, anders geldt dit voor alleen knooppunten. Dit is van het formulier: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}

Eigenschapdetails

enableNodePublicIP

Of de machine een eigen publiek IP-adres krijgt toegewezen. In sommige scenario's moet de computer mogelijk zijn eigen toegewezen openbare IP-adressen ontvangen. Een veelvoorkomend scenario is voor gamingworkloads, waarbij een console een directe verbinding moet maken met een virtuele cloudmachine om hops te minimaliseren. De standaardwaarde is onwaar.

enableNodePublicIP?: boolean

Waarde van eigenschap

boolean

ipAddresses

IPv4, IPv6-adressen van de computer OPMERKING: deze eigenschap wordt niet geserialiseerd. Deze kan alleen worden ingevuld door de server.

ipAddresses?: MachineIpAddress[]

Waarde van eigenschap

nodePublicIPPrefixID

De openbare IP-voorvoegsel-id waarvan VM-knooppunt IP's moet gebruiken. Dit is van de vorm: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/publicIPPrefixes/{publicIPPrefixName}

nodePublicIPPrefixID?: string

Waarde van eigenschap

string

nodePublicIPTags

IPTags van openbare IP-adressen op exemplaarniveau.

nodePublicIPTags?: IPTag[]

Waarde van eigenschap

IPTag[]

podSubnetID

De id van het subnet waaraan pods worden samengevoegd wanneer deze worden gestart. Als u dit weglaat, worden pod-IP's statisch toegewezen aan het knooppuntsubnet (zie vnetSubnetID voor meer informatie). Dit is van het formulier: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}

podSubnetID?: string

Waarde van eigenschap

string

vnetSubnetID

De ID van het subnet waar het knooppunt en eventueel de pods zich bij het opstarten bij aansluiten. Als dit niet is opgegeven, worden er een VNET en subnet gegenereerd en gebruikt. Als er geen podSubnetID is opgegeven, is dit van toepassing op knooppunten en pods, anders geldt dit voor alleen knooppunten. Dit is van het formulier: /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Network/virtualNetworks/{virtualNetworkName}/subnets/{subnetName}

vnetSubnetID?: string

Waarde van eigenschap

string