Aflevering
Project Acoustics gebruiken met HoloLens 2
Bekijk hoe Project Acoustics, voorheen alleen beschikbaar voor TITELS van VR en Console, kan worden toegepast op Mixed Reality. Leer hoe het systeem echte effecten opnieuw maakt, zoals diffracted occlusie en redirection van geluiden rond fysieke deuropeningen en hoeken, en reverberatie in complexe geometrieën met meerdere verbonden ruimten, allemaal binnen het rekenbudget van een HoloLens 2.
Bekijk hoe Project Acoustics, voorheen alleen beschikbaar voor TITELS van VR en Console, kan worden toegepast op Mixed Reality. Leer hoe het systeem echte effecten opnieuw maakt, zoals diffracted occlusie en redirection van geluiden rond fysieke deuropeningen en hoeken, en reverberatie in complexe geometrieën met meerdere verbonden ruimten, allemaal binnen het rekenbudget van een HoloLens 2.
Wilt u feedback geven? Dien hier een probleem in.