Aflevering
Games bouwen met MonoGame
MonoGame is een Open Source-implementatie van het Microsoft XNA 4 Framework. Hiermee kunnen ontwikkelaars games maken voor iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox en PlayStation.
In deze aflevering komt Brian Peek met ons praten over hoe we aan de slag gaan met MonoGame en ook enkele interessante games laten zien die zijn gebouwd met het framework
- [00:31] - Wat is MonoGame
- [02:09] - Wat ondersteunt MonoGame?
- [03:02] - Wat zijn sommige games die zijn gebouwd met MonoGame?
- [04:37] - Wat is er nodig om aan de slag te gaan met MonoGame?
- [06:53] - Hoe is de leercurve?
- [08:25] - Game + Code demo
- [11:26] - Hoe kunt u schermupdates beheren?
- [13:12] - Hoe kunt u uw gamelogica structuren voor hergebruik?
- [16:24] - Hoe is de testervaring?
- [17:31] - Waar kunt u resources vinden om aan de slag te gaan?
Nuttige koppelingen
MonoGame is een Open Source-implementatie van het Microsoft XNA 4 Framework. Hiermee kunnen ontwikkelaars games maken voor iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox en PlayStation.
In deze aflevering komt Brian Peek met ons praten over hoe we aan de slag gaan met MonoGame en ook enkele interessante games laten zien die zijn gebouwd met het framework
- [00:31] - Wat is MonoGame
- [02:09] - Wat ondersteunt MonoGame?
- [03:02] - Wat zijn sommige games die zijn gebouwd met MonoGame?
- [04:37] - Wat is er nodig om aan de slag te gaan met MonoGame?
- [06:53] - Hoe is de leercurve?
- [08:25] - Game + Code demo
- [11:26] - Hoe kunt u schermupdates beheren?
- [13:12] - Hoe kunt u uw gamelogica structuren voor hergebruik?
- [16:24] - Hoe is de testervaring?
- [17:31] - Waar kunt u resources vinden om aan de slag te gaan?
Nuttige koppelingen
Wilt u feedback geven? Dien hier een probleem in.