Digitale verhalen vertellen met Microsoft Sway
Door docenten en leerlingen/studenten toe te staan zich te concentreren op inhoud en zich geen zorgen te maken over opmaak, laat de module Digitale verhalen met Microsoft Sway zien hoe Sway kan worden gebruikt om digitale verhalen vast te leggen en te delen die moeten worden verteld in en rond klasactiviteiten.
Leerdoelen
In deze module gaat u als volgende te werk:
- Uitleg over hoe Sway werkt om tekst, afbeeldingen, video en dynamische inhoud te delen om een rijk digitaal verhaal te vertellen
- Voorbeelden van de impact van Sway in de klas identificeren
- Oefenen met het maken van een Sway
- Uitleg over verschillende manieren waarop Sway kan worden gebruikt in de klas
Vereisten
Geen