Aan de slag met pc Holographic Remoting

Voltooid

Met Holoographic Remoting kunt u realtime holografische inhoud uitzenden naar uw HoloLens. Er zijn twee primaire toepassingen voor dit, en het is belangrijk om het contrast te kennen:

  • Unity of Unreal: u wilt een voorbeeld van uw app bekijken en fouten opsporen tijdens het ontwikkelingsproces. U kunt uw app lokaal uitvoeren in de Unity-editor op uw pc in de afspeelmodus en de ervaring streamen naar uw HoloLens. Dit biedt een manier om snel fouten in uw app op te sporen zonder een volledig project te bouwen en te implementeren.

  • Unity, Unreal of C++: u wilt dat de resources van een pc uw app inschakelen in plaats van te vertrouwen op de holoLens-resources aan boord. U kunt een app maken en bouwen met holographic Remoting-functionaliteit. De gebruiker ervaart de app op de HoloLens, maar de app wordt daadwerkelijk uitgevoerd op een pc, zodat deze kan profiteren van de krachtigere bronnen van de pc.

Ruimtelijk bewustzijn

Spatial Awareness biedt een set meshes die de geometrie van de omgeving vertegenwoordigen, waardoor interactie tussen hologrammen en de werkelijke wereld mogelijk is. Bijvoorbeeld: in Mixed Reality-toepassingen levert het Spatial Awareness-systeem echte omgevingsbewustzijn.

Interactiebare scripts

Objecten met interactiebare scripts reageren op verschillende soorten invoerinteractiestatussen. Het script ondersteunt ook verschillende thema's waarmee u objectparameters kunt wijzigen, zoals:

  • Kleur
  • Grootte
  • Materiaal
  • Arcering die van invloed is op visuele statussen