Typical Audio Configurations
This section presents a collection of typical audio configurations for rendering and capturing audio content. The following configurations are shown:
Rendering and Capturing Wave Content
Rendering and Capturing MIDI Content
Rendering and Capturing Audio Content by Using a Port Class Audio Adapter
Rendering and Capturing Audio Content by Using the USBAudio Driver
Rendering Wave Content Using DirectSound Software and Hardware Buffers
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Binnenkort beschikbaar: In de loop van 2024 zullen we GitHub-problemen geleidelijk uitfaseren als het feedbackmechanisme voor inhoud en deze vervangen door een nieuw feedbacksysteem. Zie voor meer informatie:Feedback verzenden en weergeven voor