Delen via


WinRT UI-objecten weergeven die afhankelijk zijn van CoreWindow

Bepaalde kiezers, pop-ups, dialoogvensters en andere Windows Runtime-objecten (WinRT) zijn afhankelijk van een CoreWindow; doorgaans om een gebruikersinterface (UI) weer te geven. Hoewel CoreWindow niet wordt ondersteund in bureaublad-apps (zie Core niet-ondersteunde klassen), kunt u nog steeds veel van deze WinRT-klassen in uw bureaublad-app gebruiken door een beetje interoperation-code toe te voegen.

Uw bureaublad-app kan WinUI 3, Windows Presentation Foundation (WPF)- of Windows Forms-apps (WinForms) zijn. Codevoorbeelden worden weergegeven in C# en C++/WinRT.

De vensterhandle (HWND) van het eigenaarvenster instellen voor het WinRT UI-object

Voor klassen die de IInitializeWithWindow-interface (of de equivalente IDataTransferManagerInterop-interface ) implementeren, kunt u die interface gebruiken om een eigenaarsvenster in te stellen voordat u het object weergeeft. Het is een proces in twee stappen.

  1. Bepaal welk venster de eigenaar is van het UI-object dat u wilt weergeven en haal de HWND van dat venster op. Zie Een venstergreep (HWND) ophalen voor meer informatie en codevoorbeelden voor deze stap.
  2. Roep vervolgens de juiste interoperabiliteits-API (voor C# of C++/WinRT) aan om een HWND (Owner Window Handle) in te stellen voor het WinRT UI-object.

Voor klassen die IInitializeWithWindow implementeren

Deze klassen implementeren IInitializeWithWindow:

Opmerking

De bovenstaande lijst is noodzakelijkerwijs onvolledig. Raadpleeg de documentatie van een type om te zien of IInitializeWithWindow (of een equivalente interop-interface) wordt geïmplementeerd.

De volgende secties bevatten codevoorbeelden om een FolderPicker weer te geven. Maar het is dezelfde techniek om een van de hierboven vermelde API's weer te geven.

WinUI 3 met C# (ook WPF/WinForms met .NET 6 of hoger)

Opmerking

In de codevoorbeelden in deze sectie wordt de interopklasse WinRT.Interop.WindowNative C# gebruikt. Als u .NET 6 of hoger target, kunt u die klasse gebruiken in een WPF- of WinForms-project. Zie Interop-API's aanroepen vanuit een .NET-app voor informatie over het instellen van uw project.

In de onderstaande C#-code wordt verwacht dat u het patroon al hebt gebruikt dat wordt beschreven in HWND (Retrieve a window handle). Als u vervolgens het eigenaarsvenster wilt instellen voor het UI-object dat u wilt weergeven, roept de code de methode Initialize aan op de interop-klasse WinRT.Interop.InitializeWithWindow C# . Zie Interop-API's aanroepen vanuit een .NET-app voor meer informatie over de C#-interop-klassen.

// MainWindow.xaml.cs
private async void ShowFolderPickerAsync(IntPtr hWnd)
{
    // Create a folder picker.
    var folderPicker = new Windows.Storage.Pickers.FolderPicker();

    // Initialize the folder picker with the window handle (HWND).
    WinRT.Interop.InitializeWithWindow.Initialize(folderPicker, hWnd);

    // Use the folder picker as usual.
    folderPicker.FileTypeFilter.Add("*");
    var folder = await folderPicker.PickSingleFolderAsync();
}

WinUI 3 met C++

In de onderstaande C++/WinRT-code wordt verwacht dat u het patroon al hebt gebruikt dat wordt beschreven in Het ophalen van een venstergreep (HWND). Als u vervolgens het eigenaarsvenster wilt instellen voor het UI-object dat u wilt weergeven, roept de code de interoperabiliteitsmethode IInitializeWithWindow::Initialize aan.

// pch.h
...
#include <microsoft.ui.xaml.window.h>
#include <Shobjidl.h>
#include <winrt/Windows.Storage.Pickers.h>

// MainWindow.xaml.cpp
winrt::fire_and_forget ShowFolderPickerAsync(HWND hWnd)
{
    // Create a folder picker.
    Windows::Storage::Pickers::FolderPicker folderPicker;

    // Initialize the folder picker with the window handle (HWND).
    auto initializeWithWindow{ folderPicker.as<::IInitializeWithWindow>() };
    initializeWithWindow->Initialize(hWnd);

    // Use the folder picker as usual.
    folderPicker.FileTypeFilter().Append(L"*");
    auto folder{ co_await folderPicker.PickSingleFolderAsync() };
}

Voor klassen die IDataTransferManagerInterop implementeren

De klasse Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager implementeert de interface IDataTransferManagerInterop (waarmee u, zoals IInitializeWithWindow, een eigenaarsvenster kunt instellen).

In een desktop-app in plaats van de methode DataTransferManager.ShowShareUI aan te roepen, roept u IDataTransferManagerInterop::ShowShareUIForWindow aan, zoals wordt weergegeven in de onderstaande codevoorbeelden.

WinUI 3 met C# (ook WPF/WinForms met .NET 6 of hoger)

// MainWindow.xaml.cs
...
public sealed partial class MainWindow : Window
{
    ...

    [System.Runtime.InteropServices.ComImport]
    [System.Runtime.InteropServices.Guid("3A3DCD6C-3EAB-43DC-BCDE-45671CE800C8")]
    [System.Runtime.InteropServices.InterfaceType(
        System.Runtime.InteropServices.ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
    interface IDataTransferManagerInterop
    {
        IntPtr GetForWindow([System.Runtime.InteropServices.In] IntPtr appWindow,
            [System.Runtime.InteropServices.In] ref Guid riid);
        void ShowShareUIForWindow(IntPtr appWindow);
    }

    static readonly Guid _dtm_iid = 
        new Guid(0xa5caee9b, 0x8708, 0x49d1, 0x8d, 0x36, 0x67, 0xd2, 0x5a, 0x8d, 0xa0, 0x0c);

    private void myButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        // Retrieve the window handle (HWND) of the current WinUI 3 window.
        var hWnd = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(this);

        IDataTransferManagerInterop interop =
        Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.As
            <IDataTransferManagerInterop>();

        IntPtr result = interop.GetForWindow(hWnd, _dtm_iid);
        var dataTransferManager = WinRT.MarshalInterface
            <Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager>.FromAbi(result);

        dataTransferManager.DataRequested += (sender, args) =>
        {
            args.Request.Data.Properties.Title = "In a desktop app...";
            args.Request.Data.SetText("...display WinRT UI objects that depend on CoreWindow.");
            args.Request.Data.RequestedOperation = 
                Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy;
        };

        // Show the Share UI
        interop.ShowShareUIForWindow(hWnd);
    }
}
...

WinUI 3 met C++

// pch.h in a Windows App SDK app
...
#include <shobjidl_core.h>
#include <microsoft.ui.xaml.window.h>
#include <winrt/Windows.ApplicationModel.DataTransfer.h>
...

// MainWindow.xaml.cpp
...
void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&)
{
    // Retrieve the window handle (HWND) of the current WinUI 3 window.
    auto windowNative{ this->m_inner.as<::IWindowNative>() };
    HWND hWnd{ 0 };
    windowNative->get_WindowHandle(&hWnd);

    winrt::com_ptr<IDataTransferManagerInterop> interop = 
        winrt::get_activation_factory<Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager,
        IDataTransferManagerInterop>();

    winrt::guid _dtm_iid{ 0xa5caee9b, 0x8708, 0x49d1, { 0x8d, 0x36, 0x67, 0xd2, 0x5a, 0x8d, 0xa0, 0x0c } };
    Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager dataTransferManager{ nullptr };
    interop->GetForWindow(hWnd, _dtm_iid, winrt::put_abi(dataTransferManager));

    dataTransferManager.DataRequested([](Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataTransferManager const& /* sender */,
        Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataRequestedEventArgs const& args)
    {
        args.Request().Data().Properties().Title(L"In a desktop app...");
        args.Request().Data().SetText(L"...display WinRT UI objects that depend on CoreWindow.");
        args.Request().Data().RequestedOperation(Windows::ApplicationModel::DataTransfer::DataPackageOperation::Copy);
    });

    interop->ShowShareUIForWindow(hWnd);
}
...

Voor klassen die IUserConsentVerifierInterop implementeren

De klasse Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier implementeert de interface IUserConsentVerifierInterop (waarmee u, zoals IInitializeWithWindow, een eigenaarsvenster kunt instellen).

In een bureaublad-applicatie, roep in plaats van de methode UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync aan te roepen:

Zie UserConsentVerifier voor meer informatie en codevoorbeelden.

Voor klassen die andere interop-interfaces implementeren

Deze interfaces hebben methoden XxxForWindow, waarmee u een vensterhandgreep voor het eigenaarvenster (HWND) kunt instellen. U kunt deze interfaces rechtstreeks vanuit C++/WinRT gebruiken. Versies van de interfaces bestaan ook in de vorm van C#-klassen. Zie Interop-API's aanroepen vanuit een .NET-app voor meer informatie.