Delen via


Overzicht van Microsoft Maquette Beta

Notitie

Microsoft is op dit moment niet actief bezig met het ontwikkelen van Microsoft Maquette en de toegang tot de toepassing in de store wordt stopgezet. Microsoft past de bevindingen van het bouwen van de toepassing en de feedback van de community toe om in de toekomst betere hulpprogramma's voor Mixed Reality maken van inhoud mogelijk te maken. Hoewel er geen plannen zijn om de broncode van Maquette te open source, blijven we de toepassing hier als download aanbieden. We willen de community bedanken voor de reis en ondersteuning.

 

Microsoft Maquette maakt ruimtelijke prototypen eenvoudig, snel en meeslepend. Als VR-ontwikkelaar kunt u de verschillende hulpprogramma's en assets van Maquette gebruiken om ideeën te bouwen en te herhalen in de ruimte.

  • Importeer afbeeldingen & 3D-inhoud en exporteer Maquette-inhoud voor gebruik in andere hulpprogramma's.
  • Ontwerp ongelooflijke insluitende interfaces, ruimten & ervaringen.
  • Breng Maquette-inhoud naar Unity met de Unity-invoegtoepassing.

Aan de slag met Maquette

Hier volgt een lijst met Maquette-zelfstudievideo's in alfabetische volgorde:

Inhoud exporteren uit Maquette

Deel 1: Inhoud exporteren uit Maquette

  1. Gebruik het hulpprogramma Selecteren om te markeren wat u naar Unity wilt exporteren.

  2. Markeer de gewenste inhoud en selecteer het pictogram Exporteren onderaan het menu Selecteren op uw hand.

  3. Wijzig in het contextmenu dat wordt weergegeven de naam van de inhoud voor export en selecteer Exporteren naar . FBX. GLB, of . GLTF-bestandstypen.

  4. Er wordt een Bestandenverkenner venster weergegeven op uw bureaublad met de geëxporteerde bestanden en u kunt de geëxporteerde bestanden van Maquette altijd vinden in ~Documents/Maquette/Exports/

Deel 2: De Maquette Unity-Add-On importeren in Unity

De Maquette Unity Editor Add-On pakket zorgt voor . FBX en . GLTF-bestanden die uit Maquette zijn geëxporteerd, worden in Unity op dezelfde manier weergegeven als in Maquette. Zonder dit pakket te importeren, worden de materialen en afbeeldingen van Maquette niet weergegeven in Unity.

  1. Open het Unity-project waarin u de Maquette-inhoud wilt gebruiken.

  2. Selecteer op de Taakbalk van Unity assets > Import Package > Custom Package en open het Microsoft Maquette Unity Editor Add-On-pakket dat u met de bovenstaande knop hebt gedownload.

  3. Selecteer Importeren rechtsonder in het venster dat wordt weergegeven.

Deel 3: Maquette-inhoud importeren in Unity met de Unity-Add-On

  1. Importeer het pakket maquette Unity Editor Add-On (zie de sectie hieronder voor meer informatie) in uw Unity-project.

  2. Neem uw mee. FBX. GLB, of . GLTF-bestanden die vanuit Maquette zijn geëxporteerd naar uw Unity-project. Unity behoudt de groeperingshiërarchie van uw inhoud en de materialen en afbeeldingen zoals deze worden weergegeven in Maquette, met de Microsoft Maquette Unity Editor-invoegtoepassing die u hebt geïmporteerd.