Inleiding tot mixed reality-ontwikkeling

Abstracte 3D-bol

Mixed reality is een grote plek, waar echte en virtuele werelden botsen met een knal. De mogelijkheden zijn eindeloos en het begint bij jou. Kies uw motor, download uw hulpprogramma's en stof van het toetsenbord af. Welkom bij het mixed reality-ecosysteem. Het is tijd om te maken.

U kunt hieronder een startpunt kiezen op basis van waar u zich in uw reis tot nu toe bevindt.

Nieuw bij mixed reality-ontwikkeling?

Meer informatie over de concepten, producten en services

Begin bij het begin met een overzicht van wat mixed reality is en hoe het verschilt van Virtual en Augmented Reality. Meer informatie over de HoloLens, immersive headsets en hologrammen. Verken basisontwerp en ontwikkel concepten en gerelateerde technologie├źn, zoals Azure Remote Rendering.

Beginnen met het bouwen van een mixed reality-ervaring

Als u al bekend bent met de basisconcepten en aan de slag wilt gaan met het bouwen van iets, bekijkt u onze zelfstudiereeks 'HoloLens 2 Basisprincipes'. U bouwt een mixed reality-ervaring waarin de gebruiker een hologram kan verkennen dat is gemodelleerd naar NASA's Mars Curiosity Rover. Dit geeft u een goed beeld van MRTK en laat u zien hoe het uw ontwikkelingsproces kan versnellen.

Notitie

We hebben onlangs MRTK3 geïntroduceerd, de derde generatie van Microsoft Mixed Reality Toolkit voor Unity, gebouwd op het XR-beheersysteem van Unity en XR Interaction Toolkit, met betere ondersteuning voor verschillende OpenXR-compatibele apparaten en een nieuwe ontwerptaal. Zie de MRTK3-documentatie voor meer informatie.

Uw eigen ontwikkelingspad kiezen

Bent u een gemiddelde tot geavanceerde ontwikkelaar met een eerdere ervaring in Mixed, Augmented of Virtual Reality? We helpen u bij het kiezen van de juiste hulpprogramma's en het instellen, indien nodig, en vervolgens leiden we u door naar onze gecureerde ontwikkelingspaden in Unity, Unreal, Native of Web.