Delen via


De Windows Mixed Reality-simulator gebruiken

Met de Windows Mixed Reality simulator kunt u mixed reality-apps op uw pc testen zonder een Windows Mixed Reality immersive headset. De simulator is beschikbaar met de Windows 10-makersupdate. De simulator is vergelijkbaar met de HoloLens Emulator, maar de simulator maakt geen gebruik van een virtuele machine. Gesimuleerde apps worden uitgevoerd in uw Windows 10 desktopgebruikerssessie, net zoals wanneer u een immersive headset gebruikt. De menselijke en omgevingsinvoer die door de sensoren op een immersive headset worden gelezen, worden in plaats daarvan gesimuleerd met behulp van uw toetsenbord, muis of Xbox-controller. Apps hoeven niet te worden aangepast om in de simulator te kunnen worden uitgevoerd en weten niet of ze niet worden uitgevoerd op een immersive headset.

De Windows Mixed Reality-simulator inschakelen

  1. Ontwikkelaarsmodus inschakelen vanuit Instellingen -> Bijwerken en beveiliging -> Voor ontwikkelaars
  2. Start de Mixed Reality Portal vanaf het bureaublad
  3. Als dit de eerste keer is dat u de portal start, moet u de installatie-ervaring doorlopen
    1. Selecteer Aan de slag
    2. Selecteer Ik ga akkoord om de overeenkomst te accepteren
    3. Selecteer Instellen voor simulatie (voor ontwikkelaars) om door te gaan met de installatie zonder een fysiek apparaat
    4. Selecteer Instellen om uw keuze te bevestigen
  4. Selecteer de knop Voor ontwikkelaars aan de linkerkant van de Mixed Reality Portal
  5. Zet de wisselknop Simulatie op Aan
    • Als u simulatie inschakelt, wordt standaard de links gesimuleerde 6-DOF-controller geïnstalleerd en ingeschakeld. Vóór de update van Windows 10 mei 2019 zijn beheerdersmachtigingen vereist voor het installeren van een gesimuleerde 6-DOF-controller. Accepteer het dialoogvenster Gebruikersaccountbeheer als er een wordt weergegeven.

U moet nu aan de slag gaan met simulatie.

Als u de ontwikkelaarsmodus wilt uitschakelen in Instellingen, moet u eerst de wisselknop Simulatie op Uit zetten in de sectie Voor ontwikkelaars van de Mixed Reality Portal.

Apps implementeren in de Mixed Reality-simulator

Omdat de simulator wordt uitgevoerd op uw lokale pc zonder een virtuele machine, kunt u uw Universele Windows-apps implementeren op de lokale computer bij het opsporen van fouten.

Basissimulatorinvoer

Het besturen van de simulator is vergelijkbaar met veel algemene 3D-videogames en de HoloLens-emulator. Er zijn invoeropties beschikbaar via het toetsenbord, de muis of de Xbox-controller.

U kunt de simulator beheren door de acties van een gesimuleerde gebruiker te sturen die een immersive headset draagt. Uw acties verplaatsen de gesimuleerde gebruiker en veroorzaken interacties met apps die reageren zoals ze zouden reageren op een immersive headset.

  • Vooruit, achteruit, links en rechts : gebruik de toetsen W,A,S en D op het toetsenbord of de linkerstick op een Xbox-controller.
  • Omhoog, omlaag, links en rechts: selecteer en sleep de muis, gebruik de pijltoetsen op het toetsenbord of de rechterstick op een Xbox-controller.
  • Actieknop op controller drukken : klik met de rechtermuisknop op de muis, druk op Enter op het toetsenbord of gebruik de A-knop op een Xbox-controller.
  • Startknop indrukken op controller : druk op de Windows-toets of F2-toets op het toetsenbord of druk op de knop B op een Xbox-controller.
  • Beweging van de controller om te schuiven : houd de Alt-toets en de rechtermuisknop ingedrukt en sleep de muis omhoog/omlaag. Houd in een Xbox-controller de rechtertrigger en de A-knop ingedrukt en verplaats de rechterstick omhoog en omlaag.

Bijgehouden controllers

De Mixed Reality-simulator kan maximaal twee met de hand gehouden bewegingscontrollers simuleren. Schakel deze in met behulp van de schakelopties in de Mixed Reality Portal. Elke gesimuleerde controller heeft:

  • Positie en afdrukstand in de ruimte
  • Knop Start
  • Menuknop
  • Knop Grip
  • Touchpad
  • Duimstick
  • Batterijniveau

Volgend controlepunt voor ontwikkeling

Als u het traject van het Unity-ontwikkelingscontrolepunt volgt dat we hebben opgesteld, bevindt u zich midden in de implementatiefase. Vanaf hier kunt u doorgaan naar het volgende onderwerp of rechtstreeks naar het toevoegen van geavanceerde services gaan.

Zie ook