Projectwijzigingen goedkeuren
Als u een Unity-project wilt wijzigen, moet u eerst wijzigingen in de manifest- en projectbestanden controleren en goedkeuren.
Op het scherm Controleren en goedkeuren :
In de kolom Manifest aan de linkerkant ziet u de voorgestelde manifestwijzigingen. De inhoud laat precies zien wat er moet worden geschreven naar het projectmanifest Packages/manifest.json.
De sectie Bestanden die moeten worden gekopieerd naar het project aan de rechterkant, bevat de specifieke functiepakketbestanden die u naar het Unity-project wilt kopiƫren.
Manifesten vergelijken
Selecteer Vergelijken om een gedetailleerde vergelijking van alle voorgestelde wijzigingen naast elkaar weer te geven.
Met beide schuifbalken schuift u door beide manifesten, zodat u gemakkelijker de verschillen tussen de twee bestanden kunt herkennen.
Wijzigingen goedkeuren
In het scherm Controleren en goedkeuren selecteert u Goedkeuren om de vermelde bestanden te kopiƫren naar het Unity-project en het manifest bij te werken met verwijzingen naar deze bestanden.
Als onderdeel van de wijzigingen wordt een back-up gemaakt van het huidige manifest.json-bestand . Wanneer u manifestback-ups bekijkt, wordt de oudste back-up manifest.json.backup genoemd. Nieuwere back-ups worden geannoteerd met een numerieke waarde, beginnend met 0.
Voeg de TGZ-bestanden van het functiepakket toe aan broncodebeheer. Verwijs naar de bestanden met relatieve paden om ontwikkelteams te helpen eenvoudig functies en manifestwijzigingen te delen.
Als u wijzigingen wilt aanbrengen in uw functieselecties, selecteert u Teruggaan in het scherm Controleren en goedkeuren om terug te keren naar de stap functies importeren .