1. Aan de slag

Of u nu nog geen ervaring hebt met mixed reality of een doorgewinterde professional, u bent op de juiste plaats om uw HoloLens 2 en Unreal Engine-reis te starten. Deze reeks zelfstudies geeft u een stapsgewijze handleiding over het bouwen van een interactieve schaak-app met de UX Tools-invoegtoepassing, onderdeel van de Mixed Reality Toolkit for Unreal. Met de invoegtoepassing kunt u algemene UX-functies toevoegen aan uw projecten met code, blauwdrukken en voorbeelden.

Notitie

Als u de voorkeur geeft aan videogidsen, hebben we een gesprek dat veel van dezelfde informatie behandelt als deze zelfstudie. De talk behandelt ook het gebruik van GraphicsTools om de prestaties van het spel verder te verbeteren: Inleiding tot HoloLens 2 ontwikkeling met behulp van de Unreal Engine en MRTK-Unreal.

Eindscène in viewport

Aan het einde van de reeks hebt u ervaring met:

  • Een nieuw project starten
  • Instellen voor mixed reality
  • Werken met gebruikersinvoer
  • Knoppen toevoegen
  • Afspelen op een emulator of apparaat

Vereisten

Zorg ervoor dat u het volgende hebt geïnstalleerd voordat u naar binnen springt:

Visual Studio 2019 installeren

Zorg er eerst voor dat u alle vereiste Visual Studio-pakketten hebt ingesteld:

  1. Installeer de nieuwste versie van Visual Studio 2019

  2. Installeer de volgende workloads:

    • Desktopontwikkeling met C++
    • .NET Desktop-ontwikkeling
    • Universeel Windows-platform ontwikkeling
  3. Vouw Universeel Windows-platform ontwikkeling uit en selecteer:

    • USB-apparaatconnectiviteit
    • C++ (v142) Universeel Windows-platform tools
  4. Installeer de volgende onderdelen:

    • Compilers, buildhulpprogramma's en runtimes > MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 build tools (nieuwste versie)

U kunt de installatie bevestigen met de volgende afbeelding

Belangrijke tikken in VS-installatieprogramma

Dat is alles. U bent klaar om verder te gaan met het schaakproject.

Volgende sectie: 2. Uw project en eerste toepassing initialiseren