1. Aan de slag

Of u nu niet bekend bent met mixed reality of een doorgewinterde professional, u bent op de juiste plek om uw HoloLens 2 en Unreal Engine-reis te starten. In deze reeks zelfstudies krijgt u een stapsgewijze handleiding over het bouwen van een interactieve schaak-app met de invoegtoepassing UX Tools, een deel van de Mixed Reality Toolkit voor Unreal. De invoegtoepassing helpt u bij het toevoegen van algemene UX-functies aan uw projecten met code, blauwdrukken en voorbeelden.

Notitie

Als u de voorkeur geeft aan videogidsen, hebben we een gesprek dat veel dezelfde informatie behandelt als in deze zelfstudie. Het gesprek behandelt ook het gebruik van GraphicsTools om de prestaties van het spel verder te verbeteren: Inleiding tot HoloLens 2 ontwikkeling met behulp van de Unreal Engine en MRTK-Unreal.

End scene in viewport

Aan het einde van de reeks hebt u ervaring met:

  • Een nieuw project starten
  • Instellen voor mixed reality
  • Werken met gebruikersinvoer
  • Knoppen toevoegen
  • Afspelen op een emulator of apparaat

Vereisten

Zorg ervoor dat u het volgende hebt geïnstalleerd voordat u in springt:

Visual Studio 2019 installeren

Zorg er eerst voor dat u alle vereiste Visual Studio pakketten hebt ingesteld:

  1. De nieuwste versie van Visual Studio 2019 installeren

  2. Installeer de volgende workloads:

    • Desktopontwikkeling met C++
    • .NET-desktopontwikkeling
    • Universeel Windows-platform ontwikkeling
  3. Vouw Universeel Windows-platform ontwikkeling uit en selecteer:

    • USB-apparaatconnectiviteit
    • Hulpprogramma's voor C++ (v142) Universeel Windows-platform
  4. Installeer de volgende onderdelen:

    • Compilers, build tools en runtimes > MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 build tools (nieuwste versie)

U kunt de installatie bevestigen met de volgende afbeelding

Important Ticks in VS installer

Dat is alles. U bent klaar om verder te gaan met het starten van het schaakproject.

Volgende sectie: 2. Uw project en eerste toepassing initialiseren