Mixed Reality Community

Bij Microsoft geloven we dat het hebben van toegang tot sterke community's essentieel is voor ontwikkelaars, platforms en ecosystemen om te groeien. Gebruik de onderstaande informatie om deel te nemen aan community's en een aantal teamleden te ontmoeten die u helpen.

Online community's

Communitynaam Koppeling Beschrijving
HoloDevelopers Slack Doe hier mee De HoloDevelopers Slack is in eerste instantie gemaakt als een plek voor ontwikkelaars die HoloLens verkennen om elkaar te leren kennen, vriendschap te vormen, vertrouwen te bouwen en hulp van elkaar te krijgen. Het is uitgegroeid tot een bloeiende community die het spectrum van mixed reality op veel platforms, apparaten en bedrijven omvat.
Stack Overflow MR-vragen
Reddit WMR Headsets WMR-subreddit
Reddit-HoloLens HoloLens subreddit

Lokale community's

Als u een community uitvoert die u op deze pagina wilt opnemen, stuurt u hier een e-mail met de details

Communitynaam Land/regio Plaats Koppeling
Augmented Reality Melbourne Australië Melbourne Koppeling
Chicago AWE Nite VS Chicago Koppeling
HoloMagicians Japan Tokio Koppeling
Mixed Reality Gebruikersgroep - Nederland Nederland Rijswijk Koppeling
VR Filipijnen Filipijnen N.v.t. Koppeling
XRLA VS Los Angeles Koppeling

Microsoft MR Developer Ecosystem Team

Teamlid Over Locatie E-mail
Daniel Escudero
Daniel Escudero
MR Academy Lead Designer
Interactieve ontwerper, prototyper en coder, gespecialiseerd in Mixed Reality, met meer dan 15 jaar ervaring met interactieontwerp. Momenteel ontwerpen en prototypen maken van nieuwe Mixed Reality interacties, terwijl workshops en hackathons worden gemaakt met San Francisco Bay Area-partners en de MR-, VR- en AR-community's. Mentor en spreker voor Mixed Reality Design bij meerdere MR-, VR- en AR-evenementen en lezingen. San Francisco, CA E-mail

Daniel Gonzz
Program Manager II
Redmond, WA E-mail

Jane Fang
Principal Program Manager Lead
San Francisco, CA E-mail
Jesse McCulloch
Jesse McCulloch
Program Manager II
Jesse is een Program Manager in het Mixed Reality Developer Ecosystem-team van Microsoft. Hij heeft vaak ontdekt dat hij in Slack-groepen van ontwikkelaars zat, op Twitter om alles bij te houden in deze snel groeiende ruimte, of in een grote metalen buis die door de lucht vliegt op weg naar ontwikkelaars in de echte wereld. Redmond, Wa E-mail

Jo Ryall
Hoofd marketing, SF Academy
San Francisco, CA E-mail
Nick Klingensmith
Nick Klingensmith
MR Academy Lead Engineer
Nick is een ervaren gameontwikkelaar die zich specialiseert in toolontwikkeling, grafisch programmeren, MR en Unity! Met meer dan 100 gepubliceerde games heeft hij gewerkt aan kleine arcadegames, mobiele GPU-pushtitels, helemaal tot enorme sociale games in het netwerk. De hulpprogramma's die hij in de Unity Asset Store heeft gepubliceerd, worden ook gebruikt in duizenden games, op bijna elk modern platform dat mogelijk is. Nick heeft de meeste officiële Unity-certificeringen verzameld en heeft ook geholpen om ze te schrijven. Nick werkt momenteel voor Microsoft als hoofdtechnicus in het Mixed Reality Academy-team in San Francisco. San Francisco, CA E-mail

Microsoft MR Design Team, Ontwikkelaarservaring

Teamlid Over Locatie E-mail
Yoon Park
Yoon Park
Principal UX Designer
Yoon is een ontwerper, creatieve technoloog en auteur uit Seoul, Korea. Als Principal UX Designer bij het Mixed Reality ontwerpteam van Microsoft leidt hij de ontwerpinspanningen voor het opensource-Mixed Reality Toolkit(MRTK)-project, Mixed Reality Design Labs (MRDL) en documentatie. Hij deelt zijn persoonlijke MR-projectontwerpverhalen op Medium. Redmond, WA TwitterMediumLinkedIn-e-mail
Cameron Micka
Cameron Micka
Senior Software Engineer
Cameron Micka is een softwaretechnicus die er trots op is dat ontwikkelaars hun artistieke en creatieve ambities kunnen bereiken. Cameron kwam in 2016 bij Microsoft na het ontwikkelen van videogames voor bijna een decennium bij LucasArts Entertainment, Fun Bits Interactive en zijn eigen startup. Bij Microsoft is De rol van Cameron het bouwen van hulpprogramma's voor Mixed Reality ontwikkelaars en het raadplegen van partners en klanten. Redmond, WA Twitter-e-mail

Azure Cloud Advocate Spatial Computing Team

Het handvest van Azure Cloud Advocates is om elke technoloog op de planeet te helpen slagen. Dit geldt voor studenten, zakelijke werknemers en start-ups. Ze zijn betrokken bij ontwikkelaars en anderen in het software-ecosysteem, allemaal ontworpen voor verdere technische opleiding en vaardigheid met het Microsoft Cloud + AI-platform.

De hier vermelde leden zijn de Cloud Advocates die werken aan het Spatial Computing-team binnen de Cloud Advocate-organisatie. Ze werken zeer nauw samen met het team Mixed Reality Developer Ecosystem en het is vaak moeilijk om te zien waar het ene team stopt en de andere.

Teamlid Over Twitter
April Speight
April Speight
Cloud Advocate
Ik ben al 7 jaar werkzaam in de technische branche na een carrière in luxe mode als menswear stylist en visual merchandiser. Ik werk graag met bots en spraakgestuurde apparaten. Ik creëer momenteel echter nieuwe realiteiten binnen de wereld van ruimtelijke computing!
Ik vind het leuk om nieuwe coders en mensen te ontmoeten op hun reis om over te stappen naar de tech-industrie. Ik geef advies en codezelfstudies op zowel mijn website als youTube-kanaal. In mijn vrije tijd vind je me knutselen of krabben op draaitafels!
Twitter
Aysegul Yonet
Ayşegül Yönet
Sr. Cloud Advocate
Ayşegül is een Senior Azure Cloud Developer Advocate bij Microsoft en richt zich op Spatial Computing, Mixed Reality, Cognitive Services en Gegevensvisualisatie. Ze is een medevoorzitter van W3C Immersive Web Working Group en Community Group en een Google Developer Expert for Web Technologies. Ze is mede-host van San Francisco WebXR Meetup en houdt ervan om te leren bij verschillende non-profitorganisaties die de diversiteit in de software-industrie willen vergroten. Ze is de mede-oprichter van Code4Good, een organisatie met de visie om mensen te helpen bij te dragen aan open source. Voorheen heeft ze Women Who Code meetups geleid en Girl Develop It- and Black Girls Code-workshops gegeven was ze CTO bij AnnieCannons, een bootcamp waar slachtoffers van mensenhandel technische vaardigheden leren. De laatste tijd maakt ze graag zelfstudies voor YouTube AysSomething Channel en YouTube WebXR-kanaal. Twitter
Em Lazer-Walker
Em Lazer-Walker
Cloud Advocate
Em (zij/haar of zij/hen) is een Cloud Advocate voor Microsoft uit Toronto. Ze is een artiest/engineer die interactieve kunst, experimentele games en opensource-softwareprogramma's maakt om creativiteit te stimuleren. Het leeuwendeel van haar werk is gericht op het gebruik van niet-traditionele interfaces om alledaagse objecten en ruimtes om te toveren in speelse ervaringen en om anderen te motiveren. Een greep uit haar projecten: een sitespecifieke generatieve wandeling door de wereld van de poëzie, een game die wordt gespeeld op telegrafiehardware uit de 19e eeuw en een commercieel bordspel dat gebruikmaakt van Amazon Alexa. Ze heeft in het verleden gewerkt voor bedrijven als Pivotal Labs en Etsy, aan games en apps als Words With Friends en Timehop en als onderzoeker bij de Playful Systems-onderzoeksgroep van MIT Media Lab. Ze wil graag diverse en inclusieve community's bedienen en organiseert gaming events, zoals de Roguelike Celebration en de jaarlijkse alt.ctrl.PARTY.
Als gameontwerper en installatiekunstenaar is haar werk te zien op plaatsen zoals het Smithsonian American Art Museum en de Architectuur van Venetië, en is ze gepresenteerd op games evenementen en ruimten zoals IndieCade (2016 finalist), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games en New York Toy Fair (2019 Game of the Year nominee).
Twitter
Madoka Chiyoda
Madoka Chiyoda
Cloud Advocate
Ik ben ik 2016 bij Microsoft gekomen nadat ik jaren mobiele apps had ontwikkeld met behulp van Xamarin. Ik hou van programmeren en manga's tekenen, dus doe ik beide. Hier zijn mijn manga's te zien. Twitter
Thomas Lewis
Thomas Lewis
Cloud Advocate Lead
Cloud Advocate voor de Developer Relations van Microsoft. Spatial Computing en Academische ondersteuning. Favoriet: MR/AR/VR/XR, Web, Design en otters. Wil worden aangesproken met: hij/hem. Twitter

Microsoft Mixed Reality MVP's

Microsoft Most Valuable Professionals of MVP's zijn technologieexperts die hun kennis met de community delen. Ze zitten altijd aan de "bloedende rand" en hebben een onstoppabele drang om nieuwe, spannende technologieën in handen te krijgen. Ze hebben uitgebreide kennis van Microsoft-producten en -services en kunnen diverse platformen, producten en oplossingen samenbrengen om echte problemen op te lossen. MVP's vormen een wereldwijde community van meer dan 4.000 technische experts en communityleiders in 90 landen/regio's, gedreven door hun passie, community-geest en zoektocht naar kennis. Bovenal zijn MVP's altijd bereid om anderen te helpen.

Teamlid Over E-mail
Aleksandr Kudishov
Azure Kudishov
Rusland
MVP heeft zich gericht op Game Development & Windows Development, VR/AR/MR. Game Producer, Tech Evangelist, Holographic Developer, MSP Lead of Game-Development. E-mail
Alexander Meijers
Alexander Meijers
Nederland, Netherlands, Netherlands
Een professional die bedrijven inspireert, motiveren en informeert over het gebruik van opkomende technologieën met behulp van Virtual, Augmented en Mixed Reality in hun reis naar digitale innovatie. Hij heeft een sterke achtergrond op SharePoint, Office 365 en Microsoft Azure en werkt met machine learning, kunstmatige intelligentie en cognitieve services. Voornamelijk gericht op productie, bouw, industrie, logistiek en maritieme/offshore,is zijn doel bedrijven te helpen meer te bereiken over het creëren, verbeteren, slim maken en verkorten van bedrijfsprocessen met behulp van services, apps en apparaten, zoals HoloLens en Kinect voor Azure. E-mail
András Velvart
András Velvart
Boedapest, Hongarije
András is al 12 jaar een Microsoft Most Valuable Professional (in Windows Development/Mixed Reality). Hij is een frequente spreker bij technologie-evenementen (Sessionize profile). Hij is de auteur van de opensource MVPToolkit voor Unity waarmee Unity-ontwikkelaars onderhoudbare, testbare AR/VR-bedrijfstoepassingen kunnen maken. De passie van András is de toekomst van Human-Computer Interaction, waaronder mixed, augmented en virtual reality, conversationele interfaces, spraakherkenning. Meerdere Pluralsight-cursussen gemaakt, waaronder op de ARKit van Apple en de UWP XAML-technologieën van Microsoft. E-mail
Bronwen Zande
Bronwen Zande
Brisbane, Australië
Bronwen Zande is directeur van Soul Solutions, die meer van haar leven heeft doorgebracht als ontwikkelaar dan niet. Ze is een MVP (Microsoft Most Valuable Professional) op lange termijn die MVP-status heeft gekregen voor Windows Development, Emerging Experiences, Kinect, Bing Kaarten en Live Services.

Bronwen is een actief communitylid dat betrokken is bij het promoten van IT als carrière bij haar deelname aan het beoordelen van Imagine Cup, Young ICT Explorers en Technology Takes You Anywhere. Bronwen was een oprichter van de Brisbane Girl Geek Dinners, organisator van Developer, Developer, Developer Brisbane (nu DDD Brisbane) en een Australische activator voor SheEO.

Ze is een enthousiaste reiziger en als ze zich niet achter de lens van een camera bevindt, kan ze vaak worden gevonden tijdens een lokale meetup of gebruikersgroep tijdens haar reizen.
E-mail
Bruno Anjos
Bruno Anjos
Brazilië
Innovation Manager, werk aan management en architectuur van Digital Pages-innovatieprojecten, met expertise voor XR - Augmented Reality-, Mixed- en Virtual Reality-platformen. Microsoft MVP in Mixed Reality 2020-2021 in Mixed Reality. Ik werk als expert in de ontwikkeling en planning van Mixed Reality oplossingen - gericht op Microsoft HoloLens. Ervaring met game- en toepassingsontwikkeling, en het maken van assets en multimedia-inhoud. E-mail
Clemente Giorio
Clemente Giorio
Torino, Italia
"Hacker, geek, maker, onderzoeker, vernieuwend, trainer, ontwikkelaar...
Heeft zijn passie voor wetenschap en technologie gemaakt dan zijn werk. Volgt veel community's en is vaak actief betrokken als spreker en organisator van evenementen in het bijzonder met: Coding Gym, DotNetPodcast, FabLabNapoli, DotNetCampania en HoloLens Ontwikkelaars.
Zijn kenmerkende gerechten, ver van het kachel, zijn: Kunstmatige intelligentie, Computer Vision, Internet of Things, Natuurlijke Gebruikersinterface en Mixed Reality.
Microsoft MVP en Intel Software Innovator, werkt als Senior Research & Development Engineer voor Deltatre, waar hij software-prototypen ontwikkelt.
E-mail
Eric Provencher
Eric Provencher
Montreal, QC, Canada
Eric is een Spatial Design Engineer die werkt aan Advanced XR Authoring Research bij Unity Labs. Ervaring met het werken aan MRTK en platformoverschrijdende ontwikkeling van mixed reality-toepassingsframework vanaf zijn tijd bij CAE en een nauwe Microsoft Mixed Reality partner. Eric onderhoudt MRTK-Quest, een veelgebruikte opensource-extensie voor MRTK. MRTK-Quest biedt systeemeigen ondersteuning voor het Oculus-ecosysteem, waaronder ondersteuning voor controller- en handtracering op Oculus Quest. E-mail
Fabrice Barbin
Fabrice Barbin
Frankrijk
Ondernemer, innovatie en technologieliefhebber is Fabrice al jaren CEO bij SYNERGIZ, Microsoft Mixed Reality Partner, pionier van HoloLens use cases in Frankrijk. Microsoft-technologieën actief promoten als spreker, beloonde MVP voor 12 jaar, Fabrice is geïnteresseerd in een grote reeks producten: HoloLens, Kinect4Azure, IoT, Surface Hub, Inkt, Touch, IA, Machine Learning, Cognitive Services, Azure E-mail
Francesco Clasadonte
Francisco Clasadonte
Milaan, Italië
Fanatiek en creatief, ik doe alles waar ik gepassioneerd over ben. Al drie jaar werk ik als onderzoeker bij Politecnico di Milaan, waarbij ik mijn onderzoek richt op interactieve technologieën voor kinderen met een handicap, ervaring opdoen bij het ontwikkelen van IOT-systemen, slimme objecten, robotinteractie, verlichtingsontwerp, multisensorische omgeving en natuurlijke gebruikersinterfaces, zowel in nationale als internationale projecten.

Momenteel werk ik bij FifthIngenium als Senior Creative Developer, op het gebied van IOT, weboplossingen, systeemintegratie, met focus op opkomende en innovatieve technologieën zoals mixed reality en kunstmatige intelligentie.
E-mail
Gianni Rosa Gallina
Gianni Rosa Gallina
Italië
Gianni is sinds 2011 een Microsoft MVP, gericht op opkomende technologieën, AI en Virtual/Augmented/Mixed Reality sinds 2013. Momenteel is hij R&D Senior Software Engineer in Deltatre's Innovation Lab, ontwerpen en prototypen van oplossingen voor de volgende generatie voor sportgerelateerde ervaringen en services, van VR/MR-apps tot end-to-end Azure-architecturen en videowerkstromen, die worden doorgegeven door Cognitive Services, AI en nog veel meer. Daarnaast is hij actief lid van de lokale gemeenschap "Torino Technologies Group" (TTG), organisator en trainer voor Coding Gym Torino maandelijkse meetups, Pluralsight online cursussen auteur, publiceert artikelen op zijn blog en is hij spreker in nationale en internationale tech conferenties en evenementen. E-mail
Jessica Engstrom
Jessica Engstrom
Stockholm, Zweden
Microsoft MVP : Windows PlatformOntwikkeling, Openbare spreker, UX, Bots en Mixed Reality. Coderen na werk podcast co-host. Gebruikersgroep en organisator van vergaderingen E-mail
Jimmy Engstrom
Jimmy Engstrom
Stockholm, Zweden
Microsoft MVP : Windows PlatformOntwikkeling, spreker, Blazor, Mixed Reality, HoloLens en Windows ontwikkelaar. Coderen na werk podcast co-host. Gebruikersgroep en organisator van vergaderingen E-mail
Joost van Schaik
Joost van Schaik
Amersfoort, Nederland
Ik ben niet degene die grote verhalen en brede vergezichten in de MR-ruimte schildert – ik noem mezelf een ontwikkelaar++ en ik maak dingen. Mijn belangrijkste claims op 'fame' zijn mijn blog en mijn apps: een van de eerste indie-apps voor zowel HoloLens 1 als 2 die beschikbaar zijn in de Store zijn van mij. Zoek de uitgever LocalJoost en kijk voor uzelf. In de afgelopen drie jaar ben ik ook betrokken geweest bij heel wat commerciële projecten. Ik beschouw mezelf als een communitymedewerker – ik deel graag mijn kennis, zowel op mijn blog als persoonlijk. E-mail
Lance Larsen
Lance Larsen
Madison, WI, USA
Lance Larsen is een Microsoft MVP, een oprichter en de Chief Visionary Officer (CVO) van HOLOSOFT en avid Community Speaker -and- president van MADdotNET, Madison Wisconsin's .NET Developer Community! Daarnaast is hij een van de oorspronkelijke organisatoren van die conferentie - het Zomerkamp voor Geeks. Het meest trots om zich te richten op "Growing-up Geek" praat om de volgende generatie kinderen op technologie te brengen. Technologie gericht op "HoloLens / Mixed Reality", "VR / AR voor industrie", "Azure Spatial Anchors", "Azure Kinect", "Unity Development" en nog veel meer... E-mail
Lance McCarthy
Lance McCarthy
Boston, MA, USA
Lance McCarthy is een uitzonderlijke communityleider met een acute expertise voor alle dingen .NET en C# (met name op de XAML-stack) en HoloLens/Mixed Reality toepassingen. Lance is handig online, begeleidt en beantwoordt vragen van Microsoft-ontwikkelaars op Twitter als @lancewmccarthy blogs op DVLUP.com. Hij organiseert & evenementen in het gebied Boston, zoals gebruikersgroepavonden, minicodekampen en volledige hackathons. E-mail
Matteo Valoriani
Matteo Valoriani
Milaan, Italië
Spreker op nationale en internationale conferenties, reis- en technologieliefhebber Matteo is Microsoft MVP's sinds 2014 gericht op natuurlijke gebruikersinterfaces, Kinect, Opkomende technologieën, Volumetric Video, Augmented Intelligence en Mixed Reality.

Na het werken in Microsoft, een PhD over Computer Vision en onconventionele paradigma's voor omgevingsinteractie, heeft Matteo FifthIngenium opgericht en geleid, een Italiaans high-tech bedrijf, Microsoft Partner, gespecialiseerd in HoloLens en Mixed Reality oplossingen voor training, gezondheidszorg en industrie 4.0. Elke dag helpt Matteo haar klanten, middelgrote en grote bedrijven om het potentieel van Mixed Reality en AI te begrijpen en te benutten. Matteo gelooft in de kracht van technologie om het leven van mensen te verbeteren en daarom bevordert en ontwikkelt hij technologische projecten met een hoge sociale impact op het gebied van handicaps en kinderonderwijs.
E-mail
Philipp Bauknecht
Philipp Bauknecht
Pforzheim, Duitsland
Hallo, ik ben Philipp Baunach uit Duitsland, oprichter & CEO van medialesson GmbH een vroege adopter van HoloLens en lid van het Microsoft Mixed Reality Partner Program. Ik help het ontwerp, de architect, de bouw en het gebruik van moderne, mooie en bruikbare apps die op elk platform worden uitgevoerd als consultant, architect en trainer, samen met mijn team van zeer ervaren ontwerpers en ontwikkelaars. Naast ik leer Interface Design aan de Pforzheim University en neem ik contact op met de community als spreker op conferenties en gebruikersgroepen en organisator van codekampen en hackathons. Ik werd geselecteerd als een van de 100 creatieve talenten van de Europese Unie en het Comité van de Regio's. Ik ben een Microsoft Most Valuable Professional (MVP) voor Windows Ontwikkeling sinds 2013. In 2017 werd ik geaccepteerd in het Microsoft Regional Director Program. E-mail
Rafał Legiędź
Rafał Legiędędęd
Pabianice, Polen
Rafał werkt als software-engineer voor Avenga. Sinds 2007 ontwikkelt hij sinds 2007 zijn passie voor de software op elk mogelijk moment. Hij is van mening dat pragmatisch zijn op ons gebied nuttig is en bewijst dat door over te schakelen van technologieën die hij gebruikt wanneer er behoefte of een kans is om nieuwe concepten te leren. Hij begon met .NET-back-endoplossingen, hij werd snel een webman en toen kreeg hij zijn hoofd rond verschillende soorten mobiele technologieën en VR/AR. Ook een Microsoft MVP in Windows Development.

Naarmate zijn passie zich ontwikkelde, werd hij geobsedeerd door kennisdeling en communityactiviteiten. Dat resulteerde in cocreatie van een conferentie en een reeks andere acties, zoals het geven van gesprekken of het uitvoeren van workshops.
E-mail
René Schulte
René Schulte
Dresden, Duitsland
René Schulte is directeur van Global Innovation bij Valorem Reply die samenwerkt met teams over de hele wereld over opkomende technologieën, zoals de revolutionaire 3D volumetric video telepresence oplossing HoloBeam en de AR Cloud die grote, platformoverschrijdende gebruikerservaringen met persistentie mogelijk maakt. Hij is een creatieve denkleider met een passie voor UX en diepgaande technische kennis van meer dan 10 jaar in VR/AR/MR/XR-technologie en 3D-programmering, ontwikkeld voor de Microsoft HoloLens sinds 2015, werd aanbevolen op Forbes en wordt vermeld als VR/AR/MR dev influencer. Hij codeerde ook neurale netwerken voor AI deep learning voordat het cool was en moderne AI toepast om mensen te helpen. Hij is een frequente keynote en sessie spreker en panelist op conferenties zoals //build, Unite, Vision VR/AR Summit, VRDC (GDC), AWE, ESA en meer. Blogs over veel onderwerpen. Hij heeft ook populaire opensource-bibliotheken gemaakt, zoals WriteableBitmapEx en de AR-bibliotheek SLARToolKit. Hij werd meerdere keren gehonoreerd voor zijn ontwikkelcommunity met de Microsoft MVP-prijs, erkend als Microsoft Regional Director en Global Advisory Board member voor de VR/AR Association.

Hij woont in Dresden, Duitsland met zijn vrouw en hun 5 kinderen.
E-mail
Simon Darkside Jackson
Simon Darkside Jackson
Verenigd Koninkrijk
Lange tijd game-evangelist, van de vroege dagen van basic, pascal en C++.

Sprong op de XNA bandwagon in zijn kinderschoenen van het zeilschip MDX, van daaruit heb ik veel en breed uitgebreid met game- en ontwikkelingsframeworks van hier naar buiten. Momenteel geniet ik van mijn eerste jaar als gepubliceerde auteur en deelnemer in het ID-programma en wil zoveel mogelijk mensen aan boord krijgen. Daarnaast wordt ik door het Verenigd Koninkrijk gesleept dat ondersteuning biedt voor de Unity-overdrachtsprogramma's (misschien MonoGame later) en veel projecten op het Windows-platform krijgen.
E-mail
Takahiro Miyaura
Takahiro Miyaura
Nara, Japan
Ik werk als software-engineer en ontwikkelaar in de IT-industrie. In het bijzonder heb ik XR-technologieën (VR/AR/MR etc.) onderzocht, en verschillende technologieën (AI, IoT, enzovoort) die kunnen profiteren van XR. E-mail
Tamás Deme
Tamás Deme
Boedapest, Hongarije
Tamás is een mixed reality-engineer die werkt aan de Op Atlanta gebaseerde VIM, waar hij oplossingen ontwikkelt voor apparaten, variërend van servers tot een headset die u hologrammen laat zien. Hij is vijf keer Microsoft MVP in Windows Development, geïnteresseerd in opensource-projecten, onderwijs en mentoring. Je kunt hem online vinden op https://tomzorz.me of op twitter op https://twitter.com/tomzorz_. E-mail
Tatsuro Ueda
Tatsuro Ueda
Mie, Japan
MR Educator of Physics in 5 landen, waaronder Afrika, President of Feel Physics E-mail
Vincent Guigui
Vincent Guigui
Parijs, Frankrijk
Ik help onze klanten bij het ontwikkelen van nieuwe interacties tussen menselijke en digitale wereld.

Ik ben docent innovatie en natuurlijke gebruikersinterfaces, praten over Immersive Experiences (VR/AR/MR), Conversational Interfaces (Bot) en mogelijke toekomst van de gebruikersinterfaces...

Sinds 2013 ben ik door Microsoft bekroond als een van de europese toonaangevende experts op Kinect, Natural User Interfaces en HoloLens (Most Valuable Professional award).
E-mail