Share via


Overzicht van Learn-modules voor Mixed Reality

Microsoft Learn is waar iedereen komt om te leren. Ontdek nieuwe vaardigheden, vind certificeringen en bevroeg uw carrière in enkele minuten met interactieve, praktische leertrajecten.

Hoe meer hulpprogramma's u hebt bij het ontwikkelen voor Mixed Reality hoe beter. Hoewel documentatie en geschreven zelfstudies van cruciaal belang zijn, is onze video-inhoud op Microsoft Learn de plek waar u moet zijn als u meer visueel leert. Er worden voortdurend meer modules toegevoegd, dus controleer of er meer updates zijn.

Onze Learn-modules helpen u bij het ontwikkelen van Mixed Reality en bieden een modulegebaseerde structuur om u op weg te helpen met belangrijke hulpprogramma's zoals Mixed Reality Toolkit, Unity en Azure Mixed Reality-services. Het is nog nooit zo duidelijk geweest om Hallo wereld te bereiken, omdat we de leerdoelen en vereisten in één interface in één interface hebben vastgelegd.

Algemene modules

Als u nieuwsgierig bent naar de fundamenten van Mixed Reality of nog geen ontwikkelingstraject hebt gekozen, begint u met onze tech-agnostische leermodules om aan de slag te gaan.

Inleiding tot Mixed Reality

Bouw een basis in de kernconcepten, terminologie en ontwerpprocessen die uniek zijn voor de ontwikkelruimte voor Mixed Reality.

Leerdoelen

Aan het eind van deze module kunt u het volgende:

  • Mixed Reality beschrijven en onderscheid maken tussen virtual en augmented reality
  • De kernideeën achter hologrammen beschrijven
  • Beginnen met het ontwerpen en ontwikkelen van 3D-toepassingen
  • Begrijpen wat Mixed Reality in apps in de echte wereld kan bieden
  • De kracht van de cloud gebruiken voor Mixed Reality

Unity-modules

Of u nu net begint of een ervaren professional bent, onze praktische benadering van Mixed Reality ontwikkeling in Unity helpt u uw doelen sneller, met meer vertrouwen en in uw eigen tempo te bereiken.

Digitale dubbels voor mixed reality bouwen met Azure Digital Twins en Unity

Meer informatie over het maken van een mixed reality-HoloLens 2-toepassing met behulp van Azure Digital Twins en Unity, een realtime 3D-platform.

Leerdoelen

Aan het eind van dit leertraject kunt u het volgende:

  • Uw ontwikkelomgeving installeren en configureren voor het bouwen van Mixed Reality oplossingen voor de HoloLens 2, met behulp van Azure Digital Twins en Unity
  • Een 3D-scène maken in Unity met behulp van statische en dynamische terreingegevens met de Maps SDK van Microsoft
  • MRTK-interacties gebruiken om een rijke gebruikerservaring te bieden
  • Verbinding maken met een Digital Twin-gegevensbron in Azure
  • Telemetriegegevens streamen naar assets in uw Unity Scene met behulp van Azure-services, waaronder ADT
  • De gegevens op een HoloLens 2 visualiseren via SignalR
  • Gegevensupdates van de HoloLens 2-app terugsturen naar Azure Digital Twin

Een mixed reality-project instellen in Unity met behulp van de Mixed Reality Toolkit

De Mixed Reality Toolkit importeren in uw Unity-project om de mixed reality-ontwikkeling te versnellen.

Leerdoelen

Aan het eind van deze module kunt u het volgende:

  • Unity configureren voor Windows Mixed Reality-ontwikkeling
  • Het MRTK Foundation-pakket (Mixed Reality Toolkit) importeren in Unity
  • MRTK toevoegen aan een Unity-scène
  • De drie primaire MRTK-interactiemodellen vergelijken en de verschillen bepalen
  • Hologrammen manipuleren met behulp van ObjectManipulator

Een taalvertaler-app maken met Unity + Azure Cognitive Services

Maak een taalvertalertoepassing voor uw Mixed Reality apparaat (Windows Mixed Reality, HoloLens 2, enzovoort) met behulp van Cognitive Services.

Leerdoelen

Aan het eind van deze module kunt u het volgende:

  • Een Unity-project configureren voor de Spraak-service in Azure Cognitive Services
  • De Spraak-service integreren met een Windows Mixed Reality-toepassing
  • Spraakherkenning gebruiken om tekst te vertalen

Een model weergeven met Azure Remote Rendering

Maak een Azure Remote Rendering-sessie en geef een 3D-model weer.

Leerdoelen

Aan het eind van deze module kunt u het volgende:

  • Een Remote Rendering sessie maken
  • Een 3D-model laden
  • Een 3D-model weergeven