Invoer — MRTK3

Invoer in MRTK3 wordt voornamelijk gerouteerd via twee paden: het invoersysteem van Unity en MRTK-subsystemen. Het invoersysteem van Unity wordt gebruikt voor alles wat het ondersteunt, van controllerknoppen en duimsticks tot controller-/handpointerposities. MRTK-subsystemen bestaan voor andere gegevens die nodig zijn voor een breed scala aan interacties, zoals handverbindingen en spraak.

Zie ook