Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Dit artikel is een introductiehandleiding voor makers die games willen ontwikkelen op Windows of Xbox.
Opmerking
Voordat u tijd investeert in het ontwikkelen van een game op basis van het UWP-framework, moet u er rekening mee houden dat UWP niet langer actief wordt ontwikkeld. Verder worden UWP-games niet meer geaccepteerd in de Xbox Store.
Hier volgen enkele vragen om u te helpen de benodigde informatie te vinden:
- Bent u een ervaren gameontwikkelaar en wilt u alle details? Zie de ontwikkelaarshandleiding voor Windows-games.
- Helemaal nieuw in coderen? Iets leuks als de Minecraft Hour of Code-zelfstudies kunnen interessant zijn.
- Op zoek naar geweldige games om te spelen? Bekijk de Microsoft Store.
Snelstartgids
Stappen om meteen aan de slag te gaan met het ontwikkelen van games.
Stap 1: De software en hulpprogramma's ophalen
Zorg ervoor dat Windows 10 op uw apparaat is geïnstalleerd en dat de meest recente updates zijn geïnstalleerd.
Installeer een geschikte IDE zoals Visual Studio. Visual Studio Community 2017 is gratis beschikbaar. Zie Visual Studio-downloads voor meer informatie.
Als u van plan bent een game-engine en andere middleware te gebruiken, raadpleegt u de sectie Bruggen, game-engines en middleware in de ontwikkelaarshandleiding voor Windows-games. Voor informatie over het ontwikkelen van Windows-games met behulp van een specifieke game-engine, gaat u naar de documentatie van de game-engine.
Stap 2: uw hardware voorbereiden voor ontwikkeling
Als u de ontwikkeling voor het eerst uitvoert, moet u de ontwikkelaarsmodus op uw apparaat inschakelen. Zie voor meer informatie Uw apparaat inschakelen voor ontwikkeling.
Stap 3: Een voorbeeld uitvoeren en zien hoe het werkt
Zie Een eenvoudig UWP-spel maken met DirectX om aan de slag te gaan met UWP DirectX-ontwikkeling. Als u directX-concepten wilt lezen en leren kennen zoals wat een buffer is, raadpleegt u Direct3D-grafische concepten.
Zie Gamevoorbeelden voor meer voorbeelden.
Stap 4: Registreren voor een Partnercentrum-account
Een Partnercentrum-account biedt u toegang tot partnercentrum, waarmee u al uw apps en games voor Windows-apparaten op één plek kunt beheren en verzenden.
Voor de ontwikkeling van Windows-games kunt u wachten totdat u toegang wilt krijgen tot partnercentrum of wanneer u Xbox Live-functies in uw game wilt gebruiken.
Zie Windows-apps en -games publiceren voor meer informatie.