Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Animatiebesturingselementen geven op de achtergrond een audiovideo-interleaved clip (AVI) weer. Animatiebesturingselementen worden meestal weergegeven wanneer bestanden worden gekopieerd of wanneer een andere tijdrovende taak wordt uitgevoerd.
De naam van de vensterklasse voor een animatie-besturingselement is ANIMATE_CLASS, die is gedefinieerd als SysAnimate32 in Commctrl.h.
IAccessible-methoden
Animatiebesturingselementen ondersteunen de volgende IAccessible methoden:
IAccessible Properties
Animatiebesturingselementen ondersteunen de volgende eigenschappen IAccessible:
| Eigenschap | Opmerkingen |
|---|---|
| get_accChildCount | De eigenschap ChildCount is nul. |
| get_accKeyboardShortcut | Animatiebesturingselementen hebben geen sneltoetsen. Als het label voor het besturingselement echter een toegangssleutel bevat (een onderstreept teken in de tekst van het label van het besturingselement), retourneert get_accKeyboardShortcut een niet-NULL-tekenreeks. Deze tekenreeks bevat het toegangssleutelteken dat is toegevoegd aan de tekenreeks Alt+. Als het label bijvoorbeeld 'Bestanden downloaden' is, is KeyboardShortcut 'Alt+d'. |
| get_accName | De eigenschap Name wordt verkregen uit het statische tekstbesturingselement waarmee het animatiebesturingselement wordt gelabeld. Bij het maken van besturingselementen moeten serverontwikkelaars ervoor zorgen dat een statisch tekstbesturingselement direct voorafgaat aan het besturingselement dat het labelt in de tabvolgorde. |
| get_accParent | De eigenschap Bovenliggende is een venster (ROLE_SYSTEM_WINDOW) dat het besturingselement omringt en dezelfde naam eigenschap en vensterklassenaam heeft als het besturingselement. |
| get_accRole | De eigenschap Role is ROLE_SYSTEM_ANIMATION. |
| get_accState | De eigenschap State is een combinatie van een of meer van de volgende objectstatusconstanten: STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_ANIMATED Zie objectstatusconstantenvoor meer informatie. |