Delen via


Aantekening van server

Deze sectie bevat informatie over het gebruik van serveraantekening.

Samenvatting

U definieert een klasse die IAccPropServerimplementeert, een exemplaar van deze klasse maakt en het systeem laat weten dat u specifieke eigenschappen voor specifieke UI-elementen wilt overschrijven. Wanneer een client een van de eigenschappen van een van de elementen van de gebruikersinterface aanvraagt, wordt uw object aangeroepen en krijgt u de mogelijkheid om een waarde op te geven. Als uw object een waarde retourneert, wordt die waarde teruggegeven aan de client. Als uw object geen waarde retourneert, wordt de standaardwaarde voor dat UI-element geretourneerd naar de client.

Wanneer gebruikt u deze techniek?

Gebruik deze techniek als u de eigenschappen voor een object wilt overschrijven. Deze techniek is veel eenvoudiger dan vorige IAccessible technieken. Zie Alternatieven voor dynamische aantekeningvoor meer informatie.

U kunt geen serveraantekening gebruiken om de weergegeven objectstructuur te wijzigen. Als u de structuur van een object wilt wijzigen, moet u een volledige interfaceaanwijzer implementeren.

Zie de volgende onderwerpen voor meer informatie over serveraantekening: