Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Pushlayer/Poplayer werd gebruikt met een multisampled doel. De aanroep wordt nog steeds uitgegeven, maar het gerenderde resultaat vertegenwoordigt mogelijk niet het verwachte multisample-patroon.
Mogelijke oorzaken
De toepassing heeft een multisampled Direct3D-textuur als direct2D-doel gebruikt en PushLayer op het doel aangeroepen.
Mogelijke oplossingen
Vermijd interoperaterende multisampled texturen als de laagfunctionaliteit belangrijk is. Het gebruik van lagen of clips met deze typen resources kan een prestatiestraf of onverwachte renderingresultaten opleveren. Gebruik indien mogelijk een alternatieve methode om dekking of maskering te beheren in plaats van lagen. Of gebruik een tussenliggende resource in plaats van een multisampled resource. Als de multisampled-resource is bedoeld voor het antialiaseren van 2D-inhoud, kunt u overwegen of de ingebouwde antialiasering per primitieve direct2D voldoende is.