Delen via


Nieuw in Direct3D 11

In deze sectie worden de functies beschreven die zijn toegevoegd in Direct3D 11, Direct3D 11.1 en Direct3D 11.2.

Microsoft Direct3D 11 is een uitbreiding van de Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10.1 rendering-API. Zie de Programmeerhandleiding voor Direct3D 10voor meer inleidende informatie over het gebruik van Direct3D 11.

In deze sectie

Onderwerp Beschrijving
Direct3D 11-functies
De programmeerhandleiding bevat informatie over het gebruik van de Direct3D 11 programmeerbare pijplijn voor het maken van realtime 3D-afbeeldingen voor games en voor wetenschappelijke en bureaubladtoepassingen.
Direct3D 11.1-functies
De volgende functionaliteit is toegevoegd in Direct3D 11.1, die is opgenomen in Windows 8, Windows RT en Windows Server 2012. Gedeeltelijke ondersteuning voor Direct3D 11.1 is beschikbaar op Windows 7 en Windows Server 2008 R2 via de PlatformUpdate voor Windows 7, die beschikbaar is via de Platform Update voor Windows 7.
Direct3D 11.2-functies
De volgende functionaliteit is toegevoegd in Direct3D 11.2, dat is opgenomen in Windows 8.1, Windows RT 8.1 en Windows Server 2012 R2.
Direct3D 11.3 functies
In de volgende secties wordt beschreven welke functionaliteit is toegevoegd in Direct3D 11.3. Deze functies zijn ook beschikbaar in Direct3D 12.
Direct3D 11.4-functies
De volgende functionaliteit is toegevoegd in Direct3D 11.4.
functies die zijn geïntroduceerd in eerdere releases
Ontdek welke nieuwe functies zijn toegevoegd aan de vorige SDK-updates:

Direct3D 11 Graphics