Delen via


Programmeerhandleiding voor Direct3D 9

Deze handleiding bevat een beschrijving van de grafische pijplijn die is geïmplementeerd door Microsoft Direct3D. Het is een handleiding voor ontwikkelaars die Direct3D-grafische functionaliteit implementeren in hun toepassingen. De handleiding bevat architectuurbeschrijvingen, functionele blokdiagrammen en beschrijvingen van de bouwstenen in de pijplijn, evenals codefragmenten en voorbeeldtoepassingen. De informatie is onderverdeeld in de volgende secties:

  • Aan de slag: deze sectie bevat zowel een overzicht van de pijplijn als zelfstudies waarmee u binnen een paar minuten een eenvoudige grafische toepassing kunt uitvoeren.
  • Effecten: in deze sectie worden effecten- en effectbestanden behandeld voor het bouwen van toepassingen die kunnen worden uitgevoerd op verschillende hardwareplatforms.
  • Geavanceerde onderwerpen: deze sectie bevat voorbeelden van verschillende soorten speciale effecten die u kunt implementeren. Onderwerpen zoals omgevings- en hobbeltoewijzing, antialiasing, hoekpuntmix, tweening, HDR-verlichting (High Dynamic Range) en precomputed radiance transfer (PRT) laten zien hoe u speciale effecten van voorloopranden toepast op uw toepassing.
  • Programmeertips: deze sectie bevat informatie om direct3D-grafische toepassingen efficiënt te ontwikkelen.

Zie de Reference-pagina's voor meer informatie over specifieke API-methoden.

Direct3D 9 Graphics