MF_CAPTURE_ENGINE_D3D_MANAGER attribute
Sets a pointer to the DXGI Device Manager on the capture engine.
Data type
IUnknown*
Remarks
The value of this attribute is a pointer to the IMFDXGIDeviceManager interface. This attribute enables the capture engine to allocate video frames using DXGI surfaces, and to use hardware acceleration for decoding and video processing.
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Minimum supported client |
Windows 8 [desktop apps only] |
Minimum supported server |
Windows Server 2012 [desktop apps only] |
Header |
|
See also
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Binnenkort beschikbaar: In de loop van 2024 zullen we GitHub-problemen geleidelijk uitfaseren als het feedbackmechanisme voor inhoud en deze vervangen door een nieuw feedbacksysteem. Zie voor meer informatie:Feedback verzenden en weergeven voor