Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
In het volgende voorbeeld ziet u een scriptbestand dat de resources definieert voor een toepassing met de naam Shapes:
#include "shapes.h"
ShapesCursor CURSOR SHAPES.CUR
ShapesIcon ICON SHAPES.ICO
ShapesMenu MENU
{
POPUP "&Shape"
{
MENUITEM "&Clear", ID_CLEAR
MENUITEM "&Rectangle", ID_RECT
MENUITEM "&Triangle", ID_TRIANGLE
MENUITEM "&Star", ID_STAR
MENUITEM "&Ellipse", ID_ELLIPSE
}
}
De CURSOR instructie noemt de cursorresource ShapesCursor van de toepassing en geeft het cursorbestand SHAPES op. CUR, die de afbeelding voor die cursor bevat.
Met de instructie ICON wordt de pictogramresource ShapesIcon van de toepassing genoemd en wordt het pictogrambestand SHAPES opgegeven. ICO, die de afbeelding voor dat pictogram bevat.
De instructie MENU definieert een toepassingsmenu met de naam ShapesMenu, een snelmenu met vijf menu-items.
De hoofdtekst van de menudefinitie, tussen de accolades, of de BEGIN en END trefwoorden, zegt ieder menu-item en het menu-id dat wordt geretourneerd wanneer de gebruiker dat item selecteert. Het eerste item in het menu, Wissen, retourneert bijvoorbeeld de menu-id ID_CLEAR wanneer de gebruiker dit selecteert. De menu-id's worden gedefinieerd in het headerbestand van de toepassing, SHAPES.H.