Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Referentiedocumentatie voor constanten en opsommingen die zijn gedefinieerd door Windows Animatiebeheer.
In deze sectie
| Onderwerp | Beschrijving |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN |
Geeft aan dat de aangevraagde dimensie niet kan worden opgehaald. |
|
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE |
Geeft aan dat dit de eerste vermelding in een bepaalde lus is. |
|
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START |
Vertegenwoordigt het impliciete sleutelframe aan het begin van elk storyboard. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY |
Geeft aan dat het interval tussen twee keyframes in een storyboard voor onbepaalde tijd moet worden herhaald totdat de methode IUIAnimationStoryboard::Conclude methode wordt aangeroepen. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END |
Hiermee wordt aangegeven dat het interval tussen twee sleutelframes in een storyboard voor onbepaalde tijd moet worden herhaald totdat de keyframelus wordt beƫindigd op het eindsleutelframe wanneer de methode IUIAnimationStoryboard::Conclude methode wordt aangeroepen. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START |
Geeft aan dat het interval tussen twee sleutelframes in een storyboard voor onbepaalde tijd moet worden herhaald totdat de keyframelus wordt beƫindigd op het beginsleutelframe wanneer de methode IUIAnimationStoryboard::Conclude wordt aangeroepen. |
|
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY |
Geeft aan dat Windows-animatie het geplande begin van een storyboard zo lang kan vertragen als nodig is om planningsconflicten te voorkomen. |
|
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE |
Geeft aan dat er geen geplande gebeurtenissen zijn. |