Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
[De functie die is gekoppeld aan deze pagina, Windows Media Format 11 SDK, is een verouderde functie. Het is vervangen door Source Reader en Sink Writer. Bronlezer en Sink Writer zijn geoptimaliseerd voor Windows 10 en Windows 11. Microsoft raadt ten zeerste aan om nieuwe code te gebruiken bronlezer en Sink Writer- in plaats van Windows Media Format 11 SDK, indien mogelijk. Microsoft stelt voor dat bestaande code die gebruikmaakt van de verouderde API's, indien mogelijk opnieuw worden geschreven om de nieuwe API's te gebruiken.]
In dit deel van de programmeerhandleiding wordt beschreven hoe u een project instelt met behulp van de uitgebreide API's van de Windows Media DRM-client en basisinformatie over het gebruik van de API's. Het bevat de volgende onderwerpen.
| Onderwerp | Beschrijving |
|---|---|
| Bibliotheekbestanden, Headerbestanden en Compilerinstellingen | Hierin wordt beschreven hoe u uw ontwikkelomgeving instelt voor het gebruik van de uitgebreide API's van de Windows Media DRM-client. |
| de codevoorbeelden gebruiken | Beschrijft de conventies die worden gebruikt in de codevoorbeelden in deze documentatie. |
| Basisprincipes van de toepassing | Hierin wordt beschreven hoe u een toepassing maakt die gebruikmaakt van de uitgebreide API's van de Windows Media DRM-client. |
| Het Media Foundation Event Model gebruiken | Introduceert het gebeurtenismodel dat wordt gebruikt door de uitgebreide API's van de Windows Media DRM-client. |
Verwante onderwerpen