Delen via


DRM-ondersteuning inschakelen

[De functie die is gekoppeld aan deze pagina, Windows Media Format 11 SDK, is een verouderde functie. Het is vervangen door Source Reader en Sink Writer. Bronlezer en Sink Writer zijn geoptimaliseerd voor Windows 10 en Windows 11. Microsoft raadt ten zeerste aan om nieuwe code te gebruiken bronlezer en Sink Writer- in plaats van Windows Media Format 11 SDK, indien mogelijk. Microsoft stelt voor dat bestaande code die gebruikmaakt van de verouderde API's, indien mogelijk opnieuw worden geschreven om de nieuwe API's te gebruiken.]

U kunt de Microsoft Windows Media Format Software Development Kit (SDK) gebruiken om toepassingen te bouwen die DRM-beveiliging (Digital Rights Management) kunnen toepassen en live-DRM-streams of met DRM beveiligde bestanden kunnen afspelen. Er wordt ook ondersteuning geboden voor het maken van back-ups en het herstellen van de DRM-licenties van een speler, en voor het individualiseren van spelers.

In deze documentatie wordt ervan uitgegaan dat u basiskennis hebt van de digitale rechtenbeheertechnologie van Microsoft. Een basisoverzicht van Windows Media DRM vindt u in de sectie Digital Rights Management-functies van deze documentatie.

Notitie

DRM wordt niet ondersteund door de x64-versie van deze SDK.

 

In de volgende secties wordt beschreven hoe u DRM-ondersteuning inschakelt.

Afdeling Beschrijving
de vereiste DRM-bibliotheek verkrijgen Beschrijft de stappen die nodig zijn voor het verkrijgen van de statische bibliotheek die is vereist voor het maken van TOEPASSINGEN met DRM.
DRM-beveiliging en distributie van inhoudslicenties Vergelijkt de DRM-mogelijkheden van de Windows Media Format SDK met de Windows Media Rights Manager SDK.
DRM-netwerkbeheer Beschrijft hoe uw toepassing de DRM-bewerkingen moet verwerken die via internet of andere netwerken communiceren.
Beveiligde bestanden maken Hierin wordt beschreven hoe u met DRM beveiligde bestanden maakt.
beveiligde bestanden lezen Beschrijft manieren om licenties te verkrijgen voor inhoud en de voordelen van het implementeren van stille licenties.
kenmerken van beveiligde bestanden weergeven Hierin wordt beschreven hoe u de IWMDRMEditor-interface op het metagegevenseditorobject gebruikt om kenmerken van beveiligde bestanden weer te geven zonder dat u de vereiste statische bibliotheek voor DRM hebt.
Werken met Intrekkingslijsten Beschrijft intrekkingslijsten en hoe ze worden geïmplementeerd.
Het maken van back-ups en het herstellen van licenties Hierin wordt beschreven hoe gebruikers hun inhoudslicenties kunnen beheren door een back-up te maken en terug te zetten naar hun huidige computer of naar andere computers.
DRM-toepassingen individualiseren Beschrijft hoe de functie individualisatie de beveiliging in een DRM-systeem verhoogt.
Beheer van beveiligingsniveaus voor uitvoer Hierin wordt beschreven hoe u uitvoerbeveiligingsniveaus ondersteunt, die worden gebruikt voor het vastleggen van toegestane acties in DRM-versie 10-licenties.
Windows Media DRM 10 voor Network Devices Protocol gebruiken Hierin wordt beschreven hoe u beveiligde apparaatstreaming kunt ondersteunen met behulp van het Protocol Windows Media DRM 10 voor netwerkapparaten.
Het intrekken van licenties implementeren Beschrijft het proces van het intrekken van licenties en de acties die uw toepassing moet uitvoeren om deze te implementeren.
brandende afspeellijsten die beveiligde bestanden bevatten In deze tekst wordt beschreven hoe u het branden van afspeellijsten in uw toepassing kunt implementeren.

 

De SDK bevat verschillende voorbeeldtoepassingen die laten zien hoe beveiligde bestanden kunnen worden gelezen; het volledige voorbeeld is DRMShow. Zie Voorbeeldtoepassingenvoor meer informatie.

functies