Udostępnij za pośrednictwem


QuicStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definicja

Rozpoczyna operację odczytu asynchronicznego. (Rozważ użycie ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego).

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametry

buffer
Byte[]

Bufor do odczytu danych.

offset
Int32

Przesunięcie bajtów, w buffer którym rozpocznie się zapisywanie danych odczytanych ze strumienia.

count
Int32

Maksymalna liczba bajtów do odczytania.

callback
AsyncCallback

Opcjonalne wywołanie zwrotne asynchroniczne, które ma być wywoływane po zakończeniu odczytu.

state
Object

Obiekt udostępniony przez użytkownika, który rozróżnia to konkretne asynchroniczne żądanie odczytu z innych żądań.

Zwraca

Element IAsyncResult reprezentujący odczyt asynchroniczny, który nadal może być oczekujący.

Dotyczy