Instrukcje: Tworzenie przepływu pracy
Przepływy pracy można tworzyć z wbudowanych działań, a także z niestandardowych działań. Tematy w tej sekcji przechodzą przez proces tworzenia przepływu pracy, który używa zarówno wbudowanych działań, jak Flowchart i działań niestandardowych z poprzedniego tematu Instrukcje: tworzenie działania . Przepływ pracy modeluje liczbę zgadywania gry. Do ukończenia samouczka wymagany jest tylko jeden z tematów w tej sekcji; należy wybrać styl, który Cię interesuje, i wykonać ten krok. Jednak w razie potrzeby możesz ukończyć wszystkie tematy.
Uwaga
Każdy temat w samouczku Wprowadzenie zależy od poprzednich tematów. Aby ukończyć ten temat, należy najpierw ukończyć instrukcje: tworzenie działania.
W tej sekcji
Instrukcje: Tworzenie sekwencyjnego przepływu pracy
Opisuje sposób tworzenia sekwencyjnego przepływu pracy przy użyciu Sequence działania.
Instrukcje: Tworzenie przepływu pracy schematu blokowego
Opisuje sposób tworzenia przepływu pracy schematu blokowego przy użyciu Flowchart działania.
Instrukcje: Tworzenie przepływu pracy automatu stanów
Opisuje sposób tworzenia przepływu pracy maszyny stanu przy użyciu StateMachine działania.