DesignerActionUIStateChangeEventArgs Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dostarcza dane dla DesignerActionUIStateChange zdarzenia.
public ref class DesignerActionUIStateChangeEventArgs : EventArgs
public class DesignerActionUIStateChangeEventArgs : EventArgs
type DesignerActionUIStateChangeEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class DesignerActionUIStateChangeEventArgs
Inherits EventArgs
- Dziedziczenie
Uwagi
Zdarzenie DesignerActionUIStateChange występuje, gdy zostanie wyświetlony lub ukryty panel tagów inteligentnych. To zdarzenie nie jest generowane bezpośrednio przez panel, ale raczej przez klasę DesignerActionUIService , gdy jej ShowUI metody i są HideUI wykonywane.
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| DesignerActionUIStateChangeEventArgs(Object, DesignerActionUIStateChangeType) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerActionUIStateChangeEventArgs. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| ChangeType |
Pobiera flagę wskazującą, czy panel tagów inteligentnych jest wyświetlany, czy ukryty. |
| RelatedObject |
Pobiera obiekt skojarzony z panelem tagów inteligentnych. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |