AccessibleObject.IAccessible.accLocation Metoda
Definicja
Ważny
Niektóre informacje dotyczą produktów przedpremierowych, które mogą zostać znacznie zmodyfikowane przed premierą. Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, ani wyraźnych, ani domniemanych, dotyczących informacji podanych tutaj.
Pobiera bieżącą lokalizację ekranu obiektu. Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object).
virtual void Accessibility.IAccessible.accLocation([Runtime::InteropServices::Out] int % pxLeft, [Runtime::InteropServices::Out] int % pyTop, [Runtime::InteropServices::Out] int % pcxWidth, [Runtime::InteropServices::Out] int % pcyHeight, System::Object ^ childID) = Accessibility::IAccessible::accLocation;
void IAccessible.accLocation(out int pxLeft, out int pyTop, out int pcxWidth, out int pcyHeight, object childID);
abstract member Accessibility.IAccessible.accLocation : int * int * int * int * obj -> unit
override this.Accessibility.IAccessible.accLocation : int * int * int * int * obj -> unit
Sub accLocation (ByRef pxLeft As Integer, ByRef pyTop As Integer, ByRef pcxWidth As Integer, ByRef pcyHeight As Integer, childID As Object) Implements IAccessible.accLocation
Parametry
- pxLeft
- Int32
Gdy ta metoda zostanie zwrócona, zawiera współrzędną x lewej krawędzi obiektu. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.
- pyTop
- Int32
Gdy ta metoda zostanie zwrócona, zawiera współrzędną y górnej krawędzi obiektu. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.
- pcxWidth
- Int32
Gdy ta metoda zostanie zwrócona, zawiera szerokość obiektu. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.
- pcyHeight
- Int32
Gdy ta metoda zostanie zwrócona, zawiera wysokość obiektu. Ten parametr jest przekazywany jako niezainicjowany.
- childID
- Object
Identyfikator obiektu dostępnego. Ten parametr to 0, aby uzyskać lokalizację obiektu lub identyfikator podrzędny, aby uzyskać lokalizację jednego z obiektów podrzędnych obiektu.
Implementuje
Uwagi
Ten element jest jawną implementacją członków. Można go używać tylko wtedy, gdy AccessibleObject wystąpienie jest rzutowanie do interfejsu IAccessible .