Behavior.OnMouseDown(Glyph, MouseButtons, Point) Metoda
Definicja
Ważny
Niektóre informacje dotyczą produktów przedpremierowych, które mogą zostać znacznie zmodyfikowane przed premierą. Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, ani wyraźnych, ani domniemanych, dotyczących informacji podanych tutaj.
Wywoływana, gdy dowolny komunikat myszy w dół wprowadza okno modułu adoratora .BehaviorService
public:
virtual bool OnMouseDown(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseDown (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean
Parametry
- button
- MouseButtons
Wartość wskazująca MouseButtons , który przycisk został kliknięty.
- mouseLoc
- Point
Lokalizacja, w której wystąpiło kliknięcie.
Zwraca
true jeśli komunikat został obsłużony; w przeciwnym razie , false.
Uwagi
Metoda jest wywoływanaOnMouseDoubleClick, gdy dowolny komunikat myszy w dół wchodzi do WndProc okna modułu adoratora .BehaviorService Komunikat jest najpierw przekazywany tutaj do najwyższego poziomu Behavior w stosie zachowania. Powrót true z tej metody oznacza, że komunikat został obsłużony przez Behavior element i nie powinien być nadal przetwarzany. W tym miejscu komunikat jest wysyłany do odpowiedniego zachowania.