SynchronizationContext i aplikacje konsolowe

Struktury interfejsu użytkownika, takie jak Windows Forms, WPF i .NET MAUI, zainstalowują SynchronizationContext w ich wątku interfejsu użytkownika. Kiedy wykonujesz zadanie w tych środowiskach, kontynuacja automatycznie wraca do wątku interfejsu użytkownika. Aplikacje konsolowe nie instalują elementu SynchronizationContext, co oznacza, że await kontynuacje są uruchamiane w puli wątków. W tym artykule wyjaśniono konsekwencje i pokazano, jak utworzyć jednowątkowy mechanizm obsługi komunikatów, gdy jest to potrzebne.

Domyślne zachowanie w aplikacji konsolowej

W aplikacji konsolowej SynchronizationContext.Current zwraca wartość null. Gdy metoda zwraca awaitwartość , kontynuacja jest uruchamiana na każdym wątku puli wątków:

static void DefaultBehaviorDemo()
{
    DemoAsync().GetAwaiter().GetResult();
}

static async Task DemoAsync()
{
    var d = new Dictionary<int, int>();
    for (int i = 0; i < 10_000; i++)
    {
        int id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
        d[id] = d.TryGetValue(id, out int count) ? count + 1 : 1;

        await Task.Yield();
    }

    foreach (var pair in d)
        Console.WriteLine(pair);
}

Reprezentatywne dane wyjściowe z uruchamiania tego programu:

[1, 1]
[3, 2687]
[4, 2399]
[5, 2397]
[6, 2516]

Wątek 1 (główny wątek) pojawia się tylko raz, podczas pierwszej iteracji synchronicznej przed await Task.Yield() wstrzymaniem metody. Wszystkie kolejne iteracje uruchamiają się w wątkach puli wątków.

Nowoczesne punkty wejścia asynchronicznego

Począwszy od języka C# 7.1, można zadeklarować Main jako async Task lub async Task<int>. W języku C# 9 lub nowszym można używać instrukcji najwyższego poziomu bezpośrednio await :

// Top-level statements (C# 9+)
await DemoAsync();
// async Task Main (C# 7.1+)
static async Task Main()
{
    await DemoAsync();
}

Te punkty wejścia nie instalują obiektu SynchronizationContext. Środowisko uruchomieniowe generuje metodę bootstrap, która wywołuje metodę asynchroniową i blokuje zwracaną Taskmetodę , podobnie jak wywołanie metody .GetAwaiter().GetResult(). Kontynuacje nadal działają w puli wątków.

Gdy potrzebujesz koligacji wątku

W przypadku wielu aplikacji konsolowych uruchamianie kontynuacji w puli wątków jest w porządku. Jednak niektóre scenariusze wymagają, aby wszystkie kontynuacje działały w jednym wątku:

  • Serializowane wykonywanie: wiele współbieżnych operacji asynchronicznych współużytkuje stan bez blokad, uruchamiając ich kontynuacje w tym samym wątku.
  • Wymagania dotyczące biblioteki: Niektóre biblioteki lub obiekty COM wymagają koligacji do określonego wątku.
  • Testowanie jednostkowe: struktury testowe mogą wymagać deterministycznego, jednowątkowego wykonywania kodu asynchronicznego.

Utworzyć jednowątkowy kontekst SynchronizationContext

Aby uruchomić wszystkie kontynuacje w jednym wątku, potrzebne są dwie rzeczy:

  1. Obiekt SynchronizationContext , którego Post kolejki metod działają w kolekcji bezpiecznej wątkowo.
  2. Mechanizm pompy komunikatów, który przetwarza tę kolejkę w wątku docelowym.

Kontekst niestandardowy

Kontekst używa elementu BlockingCollection<T> do koordynowania producentów (kontynuacji asynchronicznych) i odbiorcy (pętli pompowania):

sealed class SingleThreadSynchronizationContext : SynchronizationContext
{
    private readonly
        BlockingCollection<KeyValuePair<SendOrPostCallback, object?>> _queue = new();

    public override void Post(SendOrPostCallback d, object? state)
    {
        _queue.Add(new KeyValuePair<SendOrPostCallback, object?>(d, state));
    }

    public void RunOnCurrentThread()
    {
        while (_queue.TryTake(out KeyValuePair<SendOrPostCallback, object?> workItem,
            Timeout.Infinite))
        {
            workItem.Key(workItem.Value);
        }
    }

    public void Complete() => _queue.CompleteAdding();
}
Class SingleThreadSynchronizationContext
    Inherits SynchronizationContext

    Private ReadOnly _queue As New _
        BlockingCollection(Of KeyValuePair(Of SendOrPostCallback, Object))()

    Public Overrides Sub Post(d As SendOrPostCallback, state As Object)
        _queue.Add(New KeyValuePair(Of SendOrPostCallback, Object)(d, state))
    End Sub

    Public Sub RunOnCurrentThread()
        Dim workItem As New KeyValuePair(Of SendOrPostCallback, Object)(Nothing, Nothing)
        While _queue.TryTake(workItem, Timeout.Infinite)
            workItem.Key.Invoke(workItem.Value)
        End While
    End Sub

    Public Sub Complete()
        _queue.CompleteAdding()
    End Sub
End Class

Metoda AsyncPump.Run

AsyncPump.Run instaluje kontekst niestandardowy, wywołuje metodę asynchroniową i pompuje kontynuacje w wątku wywołującym, dopóki metoda nie zostanie ukończona:

static class AsyncPump
{
    public static void Run(Func<Task> func)
    {
        SynchronizationContext? prevCtx = SynchronizationContext.Current;
        try
        {
            var syncCtx = new SingleThreadSynchronizationContext();
            SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(syncCtx);

            Task t;
            try
            {
                t = func();
            }
            catch
            {
                syncCtx.Complete();
                throw;
            }

            t.ContinueWith(
                _ => syncCtx.Complete(), TaskScheduler.Default);

            syncCtx.RunOnCurrentThread();

            t.GetAwaiter().GetResult();
        }
        finally
        {
            SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(prevCtx);
        }
    }
Class AsyncPump
    Public Shared Sub Run(func As Func(Of Task))
        Dim prevCtx As SynchronizationContext = SynchronizationContext.Current
        Try
            Dim syncCtx As New SingleThreadSynchronizationContext()
            SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(syncCtx)

            Dim t As Task
            Try
                t = func()
            Catch
                syncCtx.Complete()
                Throw
            End Try

            t.ContinueWith(
                Sub(unused) syncCtx.Complete(), TaskScheduler.Default)

            syncCtx.RunOnCurrentThread()

            t.GetAwaiter().GetResult()
        Finally
            SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(prevCtx)
        End Try
    End Sub

Zobacz, jak działa

Zastąp wywołanie domyślne wyrażeniem AsyncPump.Run.

static void AsyncPumpDemo()
{
    AsyncPump.Run(async () =>
    {
        var d = new Dictionary<int, int>();
        for (int i = 0; i < 10_000; i++)
        {
            int id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
            d[id] = d.TryGetValue(id, out int count) ? count + 1 : 1;

            await Task.Yield();
        }

        foreach (var pair in d)
            Console.WriteLine(pair);
    });
}
Sub AsyncPumpDemo()
    AsyncPump.Run(
        Async Function() As Task
            Dim d As New Dictionary(Of Integer, Integer)()
            For i As Integer = 0 To 9999
                Dim id As Integer = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
                Dim count As Integer
                If d.TryGetValue(id, count) Then
                    d(id) = count + 1
                Else
                    d(id) = 1
                End If

                Await Task.Yield()
            Next

            For Each pair In d
                Console.WriteLine(pair)
            Next
        End Function)
End Sub

Wyjście:

[1, 10000]

Identyfikator określonego wątku może się różnić w zależności od środowiska uruchomieniowego i platformy, ale kluczowym wynikiem jest to, że wszystkie 10 000 iteracji jest uruchamianych w jednym wątku: głównym wątku.

Obsługa metod asynchronicznych typu void

Przeciążenie Func<Task> śledzi ukończenie za pomocą zwróconego Task. Metody asynchroniczne void nie zwracają zadania; zamiast tego informują bieżące SynchronizationContext poprzez OperationStarted() i OperationCompleted(). Aby obsługiwać metody asynchroniczne void , rozszerz kontekst, aby śledzić zaległe operacje:

    public static void Run(Action asyncMethod)
    {
        SynchronizationContext? prevCtx = SynchronizationContext.Current;
        try
        {
            var syncCtx = new AsyncVoidSynchronizationContext();
            SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(syncCtx);

            Exception? caughtException = null;

            syncCtx.OperationStarted();
            try
            {
                asyncMethod();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                caughtException = ex;
                syncCtx.Complete();
            }
            finally
            {
                syncCtx.OperationCompleted();
            }

            syncCtx.RunOnCurrentThread();

            if (caughtException is not null)
            {
                System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Capture(caughtException).Throw();
            }
        }
        finally
        {
            SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(prevCtx);
        }
    }
}

sealed class AsyncVoidSynchronizationContext : SynchronizationContext
{
    private readonly
        BlockingCollection<KeyValuePair<SendOrPostCallback, object?>> _queue = new();
    private int _operationCount;

    public override void Post(SendOrPostCallback d, object? state)
    {
        _queue.Add(new KeyValuePair<SendOrPostCallback, object?>(d, state));
    }

    public override void OperationStarted() =>
        Interlocked.Increment(ref _operationCount);

    public override void OperationCompleted()
    {
        if (Interlocked.Decrement(ref _operationCount) == 0)
            Complete();
    }

    public void RunOnCurrentThread()
    {
        while (_queue.TryTake(out KeyValuePair<SendOrPostCallback, object?> workItem,
            Timeout.Infinite))
        {
            workItem.Key(workItem.Value);
        }
    }

    public void Complete() => _queue.CompleteAdding();
}
    Public Shared Sub Run(asyncMethod As Action)
        Dim prevCtx As SynchronizationContext = SynchronizationContext.Current
        Try
            Dim syncCtx As New AsyncVoidSynchronizationContext()
            SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(syncCtx)

            syncCtx.OperationStarted()
            Try
                asyncMethod()
            Catch
                syncCtx.Complete()
                Throw
            Finally
                syncCtx.OperationCompleted()
            End Try

            syncCtx.RunOnCurrentThread()
        Finally
            SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(prevCtx)
        End Try
    End Sub
End Class

Class AsyncVoidSynchronizationContext
    Inherits SynchronizationContext

    Private ReadOnly _queue As New _
        BlockingCollection(Of KeyValuePair(Of SendOrPostCallback, Object))()
    Private _operationCount As Integer

    Public Overrides Sub Post(d As SendOrPostCallback, state As Object)
        _queue.Add(New KeyValuePair(Of SendOrPostCallback, Object)(d, state))
    End Sub

    Public Overrides Sub OperationStarted()
        Interlocked.Increment(_operationCount)
    End Sub

    Public Overrides Sub OperationCompleted()
        If Interlocked.Decrement(_operationCount) = 0 Then
            Complete()
        End If
    End Sub

    Public Sub RunOnCurrentThread()
        Dim workItem As New KeyValuePair(Of SendOrPostCallback, Object)(Nothing, Nothing)
        While _queue.TryTake(workItem, Timeout.Infinite)
            workItem.Key.Invoke(workItem.Value)
        End While
    End Sub

    Public Sub Complete()
        _queue.CompleteAdding()
    End Sub
End Class

Po włączeniu śledzenia operacji pompa kończy działanie tylko wtedy, gdy wszystkie niedokończone metody asynchroniczne void zostaną ukończone, a nie tylko zadanie najwyższego poziomu.

Zagadnienia praktyczne

  • Ryzyko zakleszczenia: Jeśli kod uruchomiony wewnątrz AsyncPump.Run bloków działa synchronicznie (na przykład przez wywołanie .Result lub .Wait() na zadaniu, którego kontynuacja musi zostać przekazana z powrotem do pętli zdarzeń), wątek pętli zdarzeń nie może przetworzyć tej kontynuacji zadania. Wynikiem jest impas. Ten sam problem został opisany w temacie Synchroniczne otoki dla metod asynchronicznych.
  • Wydajność: Pompa jednowątkowa ogranicza przepływność do jednego wątku. Stosuj tę metodę tylko wtedy, gdy przywiązanie wątku ma znaczenie.
  • Międzyplatformowość: Pokazana tutaj implementacja używa tylko typów z przestrzeni nazw System.Collections.Concurrent i System.Threading. Działa na wszystkich platformach, które .NET obsługuje.

Zobacz także