Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Microsoft Foundry obsługuje dwa odrębne wzorce kontekstowe. Oba używają zasobów zarządzanych przez rozwiązanie Foundry, ale dołączają się do agenta inaczej i rozwiązują różne problemy.
| Pattern | Mechanizm struktury agentów | Behavior |
|---|---|---|
| Wyszukiwanie plików RAG | Narzędzie wyszukiwania plików hostowanego przez dostawcę | Wyszukuje pliki i wektory, które aplikacja jawnie przekazuje i zarządza w projekcie Foundry. |
| Zarządzana pamięć semantyczna |
FoundryMemoryProvider dostawca kontekstu |
Wyodrębnia fakty i podsumowania z konwersacji, przechowuje je według zakresu i pobiera odpowiednie wspomnienia w kolejnych uruchomieniach. |
Aby uzyskać informacje o wnioskowaniu modelu i agentach znalezionych zarządzanych przez usługę, zobacz dostawca modelu Microsoft Foundry i usługa agenta usługi Microsoft Foundry.
Korzystanie z funkcji rag wyszukiwania plików
Użyj tego wzorca, gdy program Foundry powinien być właścicielem cyklu życia pozyskiwania dokumentów i magazynu wektorów dla wyselekcjonowanych baz wiedzy. Wyszukiwanie plików to narzędzie hostowane, a nie dostawca kontekstu; Zobacz ogólne wskazówki dotyczące wyszukiwania plików , aby uzyskać informacje o zachowaniu narzędzia. Użyj Wyszukiwanie AI platformy Azure, gdy źródłem prawdy aplikacji jest indeks Wyszukiwanie AI platformy Azure.
Tworzenie magazynu wektorów znaleziono i agenta
Przekaż plik bazy wiedzy, utwórz magazyn wektorów, dołącz FileSearchToolelement i utwórz wersję .FoundryAgent
var endpoint = Environment.GetEnvironmentVariable("FOUNDRY_PROJECT_ENDPOINT") ?? throw new InvalidOperationException("FOUNDRY_PROJECT_ENDPOINT is not set.");
var deploymentName = Environment.GetEnvironmentVariable("FOUNDRY_MODEL") ?? "gpt-5.4-mini";
// Create an AI Project client and get an OpenAI client that works with the foundry service.
// WARNING: DefaultAzureCredential is convenient for development but requires careful consideration in production.
// In production, consider using a specific credential (e.g., ManagedIdentityCredential) to avoid
// latency issues, unintended credential probing, and potential security risks from fallback mechanisms.
AIProjectClient aiProjectClient = new(
new Uri(endpoint),
new DefaultAzureCredential());
OpenAIClient openAIClient = aiProjectClient.GetProjectOpenAIClient();
// Upload the file that contains the data to be used for RAG to the Foundry service.
OpenAIFileClient fileClient = openAIClient.GetOpenAIFileClient();
ClientResult<OpenAIFile> uploadResult = await fileClient.UploadFileAsync(
filePath: "contoso-outdoors-knowledge-base.md",
purpose: FileUploadPurpose.Assistants);
// Create a vector store in the Foundry service using the uploaded file.
VectorStoreClient vectorStoreClient = openAIClient.GetVectorStoreClient();
ClientResult<VectorStore> vectorStoreCreate = await vectorStoreClient.CreateVectorStoreAsync(options: new VectorStoreCreationOptions()
{
Name = "contoso-outdoors-knowledge-base",
FileIds = { uploadResult.Value.Id }
});
// Use the native OpenAI SDK FileSearchTool directly with the vector store ID.
#pragma warning disable OPENAI001
FileSearchTool fileSearchTool = new([vectorStoreCreate.Value.Id]);
#pragma warning restore OPENAI001
ProjectsAgentVersion agentVersion = await aiProjectClient.AgentAdministrationClient.CreateAgentVersionAsync(
"AskContoso",
new ProjectsAgentVersionCreationOptions(
new DeclarativeAgentDefinition(model: deploymentName)
{
Instructions = "You are a helpful support specialist for Contoso Outdoors. Answer questions using the provided context and cite the source document when available.",
Tools = { fileSearchTool }
}));
FoundryAgent agent = aiProjectClient.AsAIAgent(agentVersion);
AgentSession session = await agent.CreateSessionAsync();
Console.WriteLine(">> Asking about returns\n");
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("Hi! I need help understanding the return policy.", session));
Console.WriteLine("\n>> Asking about shipping\n");
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("How long does standard shipping usually take?", session));
Console.WriteLine("\n>> Asking about product care\n");
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("What is the best way to maintain the TrailRunner tent fabric?", session));
// Cleanup
await fileClient.DeleteFileAsync(uploadResult.Value.Id);
await vectorStoreClient.DeleteVectorStoreAsync(vectorStoreCreate.Value.Id);
await aiProjectClient.AgentAdministrationClient.DeleteAgentAsync(agent.Name);
Ponowne używanie trwałych magazynów wektorów dla produkcyjnych baz wiedzy zamiast tworzenia ich dla każdego przebiegu procesu.
Instalowanie pakietu
pip install agent-framework-foundry --pre
Utwórz pliki i magazyn wektorów za pośrednictwem klienta OpenAI projektu Foundry, a następnie przekaż wynikowe narzędzie wyszukiwania plików do agenta.
async def create_vector_store(client: FoundryChatClient) -> tuple[str, str]:
"""Create a vector store with sample documents."""
file = await client.client.files.create(
file=("todays_weather.txt", b"The weather today is sunny with a high of 75F."), purpose="assistants"
)
vector_store = await client.client.vector_stores.create(
name="knowledge_base",
expires_after={"anchor": "last_active_at", "days": 1},
)
result = await client.client.vector_stores.files.create_and_poll(vector_store_id=vector_store.id, file_id=file.id)
if result.last_error is not None:
raise Exception(f"Vector store file processing failed with status: {result.last_error.message}")
return file.id, vector_store.id
async def delete_vector_store(client: FoundryChatClient, file_id: str, vector_store_id: str) -> None:
"""Delete the vector store after using it."""
with contextlib.suppress(Exception):
await client.client.vector_stores.delete(vector_store_id=vector_store_id)
with contextlib.suppress(Exception):
await client.client.files.delete(file_id=file_id)
async def main() -> None:
print("=== Foundry Chat Client with File Search Example ===\n")
# Initialize the Foundry chat client
# Make sure you're logged in via 'az login' before running this sample
client = FoundryChatClient(credential=AzureCliCredential())
file_id, vector_store_id = await create_vector_store(client)
# Create file search tool using instance method
file_search_tool = client.get_file_search_tool(vector_store_ids=[vector_store_id])
agent = Agent(
client=client,
instructions="You are a helpful assistant that can search through files to find information.",
tools=[file_search_tool],
)
query = "What is the weather today? Do a file search to find the answer."
print(f"User: {query}")
result = await agent.run(query)
print(f"Agent: {result}\n")
await delete_vector_store(client, file_id, vector_store_id)
Note
Integracja wyszukiwania plików z narzędziem Foundry nie jest obecnie udokumentowana dla języka Go platformy Agent Framework. Zobacz repozytorium Agent Framework Go , aby uzyskać najnowszą obsługę hostowanego narzędzia.
Dodawanie zarządzanej pamięci semantycznej
Użyj FoundryMemoryProvider polecenia , gdy agent powinien odwołać trwały kontekst użytkownika lub aplikacji między sesjami. Magazyn pamięci foundry przechowuje wyodrębnione fakty i podsumowania oddzielnie od pełnej transkrypcji konwersacji.
Instalowanie pakietu
dotnet add package Microsoft.Agents.AI.Foundry --prerelease
Utwórz FoundryMemoryProvider ze stabilnym zakresem, upewnij się, że magazyn pamięci istnieje i poczekaj na aktualizacje asynchroniczne przed użyciem nowo wyodrębnionych pamięci.
// Create an AIProjectClient for Foundry with Azure Identity authentication.
// WARNING: DefaultAzureCredential is convenient for development but requires careful consideration in production.
// In production, consider using a specific credential (e.g., ManagedIdentityCredential) to avoid
// latency issues, unintended credential probing, and potential security risks from fallback mechanisms.
DefaultAzureCredential credential = new();
AIProjectClient projectClient = new(new Uri(foundryEndpoint), credential);
// Get the ChatClient from the AIProjectClient's OpenAI property using the deployment name.
// The stateInitializer can be used to customize the Foundry Memory scope per session and it will be called each time a session
// is encountered by the FoundryMemoryProvider that does not already have state stored on the session.
// If each session should have its own scope, you can create a new id per session via the stateInitializer, e.g.:
// new FoundryMemoryProvider(projectClient, memoryStoreName, stateInitializer: _ => new(new FoundryMemoryProviderScope(Guid.NewGuid().ToString())), ...)
// In our case we are storing memories scoped by user so that memories are retained across sessions.
FoundryMemoryProvider memoryProvider = new(
projectClient,
memoryStoreName,
stateInitializer: _ => new(new FoundryMemoryProviderScope("sample-user-123")));
ChatClientAgent agent = projectClient.AsAIAgent(
new ChatClientAgentOptions()
{
Name = "TravelAssistantWithFoundryMemory",
ChatOptions = new()
{
ModelId = deploymentName,
Instructions = "You are a friendly travel assistant. Use known memories about the user when responding, and do not invent details."
},
AIContextProviders = [memoryProvider]
});
AgentSession session = await agent.CreateSessionAsync();
Console.WriteLine("\n>> Setting up Foundry Memory Store\n");
// Ensure the memory store exists (creates it with the specified models if needed).
await memoryProvider.EnsureMemoryStoreCreatedAsync(deploymentName, embeddingModelName, "Sample memory store for travel assistant");
// Clear any existing memories for this scope to demonstrate fresh behavior.
await memoryProvider.EnsureStoredMemoriesDeletedAsync(session);
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("Hi there! My name is Taylor and I'm planning a hiking trip to Patagonia in November.", session));
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("I'm travelling with my sister and we love finding scenic viewpoints.", session));
// Memory extraction in Microsoft Foundry is asynchronous and takes time to process.
// WhenUpdatesCompletedAsync polls all pending updates and waits for them to complete.
Console.WriteLine("\nWaiting for Foundry Memory to process updates...");
await memoryProvider.WhenUpdatesCompletedAsync();
Console.WriteLine("Updates completed.\n");
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("What do you already know about my upcoming trip?", session));
Console.WriteLine("\n>> Serialize and deserialize the session to demonstrate persisted state\n");
JsonElement serializedSession = await agent.SerializeSessionAsync(session);
AgentSession restoredSession = await agent.DeserializeSessionAsync(serializedSession);
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("Can you recap the personal details you remember?", restoredSession));
Console.WriteLine("\n>> Start a new session that shares the same Foundry Memory scope\n");
Console.WriteLine("\nWaiting for Foundry Memory to process updates...");
await memoryProvider.WhenUpdatesCompletedAsync();
AgentSession newSession = await agent.CreateSessionAsync();
Console.WriteLine(await agent.RunAsync("Summarize what you already know about me.", newSession));
Instalowanie pakietu
pip install agent-framework-foundry --pre
Utwórz magazyn pamięci za pomocą metody AIProjectClient, a następnie dołącz FoundryMemoryProvider do agenta.
async def main() -> None:
endpoint = os.environ["FOUNDRY_PROJECT_ENDPOINT"]
async with (
AzureCliCredential() as credential,
AIProjectClient(endpoint=endpoint, credential=credential) as project_client,
):
# Generate a unique memory store name to avoid conflicts
memory_store_name = f"agent_framework_memory_{datetime.now(timezone.utc).strftime('%Y%m%d')}"
# Specify memory store options
options = MemoryStoreDefaultOptions(
chat_summary_enabled=False,
user_profile_enabled=True,
user_profile_details="Avoid irrelevant or sensitive data, such as age, financials, precise location, and credentials",
)
memory_store_definition = MemoryStoreDefaultDefinition(
chat_model=os.environ["FOUNDRY_MODEL"],
embedding_model=os.environ["AZURE_OPENAI_EMBEDDING_MODEL"],
options=options,
)
print(f"Creating memory store '{memory_store_name}'...")
try:
# Create a memory store
memory_store = await project_client.beta.memory_stores.create(
name=memory_store_name,
description="Memory store for Agent Framework with FoundryMemoryProvider",
definition=memory_store_definition,
)
except Exception as e:
print(f"Failed to create memory store: {e}")
return
print(f"Created memory store: {memory_store.name} ({memory_store.id})")
print(f"Description: {memory_store.description}\n")
print("==========================================")
# Create the chat client
client = FoundryChatClient(project_client=project_client)
# Create the Foundry Memory context provider
memory_provider = FoundryMemoryProvider(
project_client=project_client,
memory_store_name=memory_store.name,
scope="user_123", # Scope memories to a specific user, if not set, the session_id
# will be used as scope, which means memories are only shared within the same session
update_delay=0, # Do not wait to update memories after each interaction (for demo purposes)
# In production, consider setting a delay to batch updates and reduce costs
)
# Create an agent with the memory context provider
async with Agent(
name="MemoryAgent",
client=client,
instructions="""You are a helpful assistant that remembers past conversations.
The memories from previous interactions are automatically provided to you.""",
context_providers=[memory_provider, InMemoryHistoryProvider(load_messages=False)],
default_options={"store": False},
) as agent:
try:
# note that we will use the service side storage, nor load messsages from the history provider,
# but we include it to demonstrate that it can be used alongside the Foundry provider for other use cases.
session = agent.create_session()
# First interaction - establish some preferences
print("=== First conversation ===")
query1 = "I prefer dark roast coffee and I'm allergic to nuts"
print(f"User: {query1}")
result1 = await agent.run(query1, session=session)
print(f"Agent: {result1}\n")
# Wait for memories to be processed
print("Waiting for memories to be stored...")
await asyncio.sleep(8)
# Second interaction - test memory recall
print("=== Second conversation ===")
query2 = "Can you recommend a coffee and snack for me?"
print(f"User: {query2}")
result2 = await agent.run(query2, session=session)
print(f"Agent: {result2}\n")
# Third interaction - continue the conversation
print("=== Third conversation ===")
query3 = "What do you remember about my preferences?"
print(f"User: {query3}")
result3 = await agent.run(query3, session=session)
print(f"Agent: {result3}\n")
print(f"Stored memories from: {memory_store.name} ({memory_store.id})")
res = await project_client.beta.memory_stores.search_memories(name=memory_store.name, scope="user_123")
for memory in res.memories:
print(f"Memory: {memory.memory_item.content}")
except Exception as e:
print(f"An error occurred: {e}")
finally:
await project_client.beta.memory_stores.delete(memory_store_name)
Przykład wyłącza ładowanie transkrypcji po stronie usługi i lokalnej, więc późniejsza odpowiedź demonstruje pamięć semantyczną, a nie powtórkę historii czatu.
Note
integracja pamięci Microsoft Foundry nie jest obecnie dostępna dla języka Go platformy Agent Framework. Aktualny status znajdziesz w repozytorium Agent Framework dla Go.
Zagadnienia dotyczące środowiska produkcyjnego
- Ponowne używanie trwałych magazynów wektorów dla produkcyjnych baz wiedzy.
- Użyj identyfikatorów stabilnego zakresu pamięci należącego do aplikacji i autoryzuj dostęp przed wybraniem zakresu.
- Poczekaj na wyodrębnianie asynchroniczne, gdy kolejna operacja zależy od nowo zapisanej pamięci.
- Zachowaj dokładne transkrypcje u dostawcy historii, gdy potrzebujesz pełnych rekordów konwersacji.
- Skonfiguruj wdrożenia przechowywania, regionu i modelu, aby spełniały wymagania dotyczące zgodności.
Następne kroki
Głębiej: