DOTYCZY: SDK w wersji 4
Głównym celem tworzenia dowolnego bota jest angażowanie użytkownika w zrozumiałą konwersację. Jednym z najlepszych sposobów osiągnięcia tego celu jest upewnienie się, że od momentu, gdy użytkownik po raz pierwszy nawiązuje połączenie, rozumie główne przeznaczenie i możliwości bota, przyczynę utworzenia bota. Ten artykuł zawiera przykłady kodu ułatwiające powitanie użytkowników bota.
Uwaga
Aby tworzyć agentów z wybranymi usługami sztucznej inteligencji, orkiestracją i wiedzą, rozważ użycie zestawu SDK agentów platformy Microsoft 365. Zestaw SDK agentów obsługuje języki C#, JavaScript lub Python. Więcej informacji na temat zestawu SDK agentów można uzyskać na stronie aka.ms/agents. Jeśli szukasz platformy agenta opartej na modelu SaaS, rozważ microsoft Copilot Studio. Jeśli masz istniejącego bota utworzonego przy użyciu zestawu Bot Framework SDK, możesz zaktualizować bota do zestawu SDK agentów. Wskazówki dotyczące migracji z Bot Framework SDK do Agents SDK znajdziesz pod Bot Framework SDK to Agents SDK migration guidance, które omawiają podstawowe zmiany i aktualizacje. Zgłoszenia do pomocy technicznej dla zestawu Bot Framework SDK nie będą już obsługiwane od 31 grudnia 2025 r.
Wymagania wstępne
Informacje o tym przykładowym kodzie
Ten przykładowy kod pokazuje, jak wykrywać i powitać nowych użytkowników, gdy są oni początkowo połączeni z botem. Na poniższym diagramie przedstawiono przepływ logiki dla tego bota.
Dwa główne zdarzenia napotkane przez bota to:
-
OnMembersAddedAsync
, wywoływany, gdy nowy użytkownik nawiązuje połączenie z botem.
-
OnMessageActivityAsync
, wywoływany, gdy bot otrzymuje nowe dane wejściowe użytkownika.
Za każdym razem, gdy nowy użytkownik jest połączony, otrzymuje z poziomu bota co następuje: WelcomeMessage
, InfoMessage
, i PatternMessage
.
Po odebraniu nowych danych wejściowych użytkownika, WelcomeUserState jest sprawdzany, aby sprawdzić, czy DidBotWelcomeUser
jest ustawiony na true. W przeciwnym razie do użytkownika zostanie zwrócona początkowa wiadomość powitalna użytkownika.
Dwa główne zdarzenia napotkane przez bota to:
-
onMembersAdded
, wywoływany, gdy nowy użytkownik nawiązuje połączenie z botem.
-
onMessage
, wywoływany, gdy bot otrzymuje nowe dane wejściowe użytkownika.
Za każdym razem, gdy nowy użytkownik jest połączony, otrzymuje z poziomu bota co następuje: welcomeMessage
, infoMessage
, i patternMessage
.
Po otrzymaniu nowych danych wejściowych użytkownika sprawdzane jest, czy welcomedUserProperty
jest ustawione na didBotWelcomeUser
. W przeciwnym razie do użytkownika zostanie zwrócona początkowa wiadomość powitalna użytkownika.
Jeśli DidBotWelcomeUser
jest true, dane wejściowe użytkownika są oceniane. Na podstawie zawartości danych wejściowych użytkownika ten bot wykona jedną z następujących czynności:
- Powtórz powitanie odebrane od użytkownika.
- Wyświetl kartę bohatera zawierającą dodatkowe informacje o botach.
-
WelcomeMessage
Wyślij ponownie objaśnienie oczekiwanych danych wejściowych dla tego bota.
Dwa główne zdarzenia napotkane przez bota to:
-
onMembersAdded
, wywoływany, gdy nowy użytkownik nawiązuje połączenie z botem.
-
onMessageActivity
, wywoływany, gdy bot otrzymuje nowe dane wejściowe użytkownika.
Za każdym razem, gdy nowy użytkownik jest połączony, otrzymuje z poziomu bota co następuje: WELCOME_MESSAGE
, INFO_MESSAGE
, i PATTERN_MESSAGE
.
Po odebraniu nowych danych wejściowych użytkownika, WelcomeUserState jest sprawdzany, aby sprawdzić, czy getDidBotWelcomeUser()
jest ustawiony na true. W przeciwnym razie do użytkownika zostanie zwrócona początkowa wiadomość powitalna użytkownika.
Dwa główne zdarzenia napotkane przez bota to:
-
on_members_added_activity
, wywoływany, gdy nowy użytkownik nawiązuje połączenie z botem.
-
on_message_activity
, wywoływany, gdy bot otrzymuje nowe dane wejściowe użytkownika.
Za każdym razem, gdy nowy użytkownik się połączy, otrzymuje wiadomość powitalną, wiadomość informacyjną i wiadomość wzorca od bota.
Po odebraniu nowych danych wejściowych użytkownika, właściwość welcome_user_state.did_welcome_user
jest sprawdzana. Jeśli nie jest ustawiona na wartość true, do użytkownika zostanie zwrócona początkowa wiadomość powitalna. Jeśli jest ustawiona wartość true, na podstawie zawartości danych wejściowych użytkownika ten bot wykona jedną z następujących czynności:
- Powtórz powitanie odebrane od użytkownika.
- Wyświetl kartę bohatera zawierającą dodatkowe informacje o botach.
Tworzenie stanu użytkownika
Obiekt stanu użytkownika jest tworzony podczas uruchamiania i wstrzykiwany jako zależność do konstruktora bota.
Startup.cs
// Create the Bot Framework Authentication to be used with the Bot Adapter.
services.AddSingleton<BotFrameworkAuthentication, ConfigurationBotFrameworkAuthentication>();
// Create the Bot Adapter with error handling enabled.
Boty\WelcomeUserBot.cs
// Initializes a new instance of the "WelcomeUserBot" class.
public WelcomeUserBot(UserState userState)
{
_userState = userState;
}
Podczas uruchamiania stan użytkownika jest definiowany w index.js
i używany przez konstruktora bota.
index.js
// Create the main dialog.
const bot = new WelcomeBot(userState);
// Create HTTP server
const server = restify.createServer();
server.use(restify.plugins.bodyParser());
server.listen(process.env.port || process.env.PORT || 3978, function() {
Obiekt stanu użytkownika jest tworzony w momencie uruchamiania, a następnie wstrzykiwany jako zależność do konstruktora bota przez kontener Spring.
Application.java
Ostrzeżenie
Wygląda na to, że przykład, którego szukasz, został przeniesiony! Bądź pewien, że pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.
WelcomeUserBot.java
Ostrzeżenie
Wygląda na to, że przykład, którego szukasz, został przeniesiony! Bądź pewien, że pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.
Podczas uruchamiania stan użytkownika jest definiowany w app.py
i używany przez konstruktora bota.
app.py
# Create the Bot
BOT = WelcomeUserBot(USER_STATE)
# Listen for incoming requests on /api/messages.
Tworzenie metod dostępu do właściwości
Teraz utworzymy metodę dostępu do właściwości, która zapewnia nam uchwyt na WelcomeUserState
wewnątrz OnMessageActivityAsync
metody.
Następnie wywołaj metodę GetAsync
, aby uzyskać prawidłowo określony klucz. Następnie zapisujemy dane stanu użytkownika po każdej iteracji wejścia użytkownika, używając metody SaveChangesAsync
.
Bots\WelcomeUserState.cs
// Gets or sets whether the user has been welcomed in the conversation.
public bool DidBotWelcomeUser { get; set; } = false;
Boty\WelcomeUserBot.cs
var didBotWelcomeUser = await welcomeUserStateAccessor.GetAsync(turnContext, () => new WelcomeUserState(), cancellationToken);
await _userState.SaveChangesAsync(turnContext, cancellationToken: cancellationToken);
}
Teraz utworzymy akcesor właściwości, który zapewnia nam dostęp do welcomedUserProperty, które jest przechowywane w ramach userState.
boty/welcomeBot.js
constructor(userState) {
this.welcomedUserProperty = userState.createProperty(WELCOMED_USER);
this.userState = userState;
await next();
});
}
/**
* Override the ActivityHandler.run() method to save state changes after the bot logic completes.
*/
async run(context) {
await super.run(context);
Teraz utworzymy metodę dostępu do właściwości, która zapewnia nam uchwyt na WelcomeUserState
wewnątrz onMessageActivity
metody.
Następnie wywołaj metodę get
, aby uzyskać prawidłowo określony klucz. Następnie zapisujemy dane stanu użytkownika po każdej iteracji wejścia użytkownika, używając metody saveChanges
.
WelcomeUserBot.java
Ostrzeżenie
Wygląda na to, że przykład, którego szukasz, został przeniesiony! Bądź pewien, że pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.
Ostrzeżenie
Wygląda na to, że przykład, którego szukasz, został przeniesiony! Bądź pewien, że pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.
Ten przykład tworzy akcesor właściwości stanu konwersacji user_state_accessor
w konstruktorze bota.
boty/welcome-user-bot.py
self.user_state_accessor = self._user_state.create_property("WelcomeUserState")
Używa akcesora właściwości w procedurze on_message_activity
obsługi i zastępuje procedurę obsługi on_turn
w celu zapisania stanu przed końcem tury.
# Get the state properties from the turn context.
welcome_user_state = await self.user_state_accessor.get(
turn_context, WelcomeUserState
)
async def on_turn(self, turn_context: TurnContext):
await super().on_turn(turn_context)
# save changes to WelcomeUserState after each turn
await self._user_state.save_changes(turn_context)
Wykrywanie i witanie nowo połączonych użytkowników
W aplikacji WelcomeUserBot sprawdzamy aktualizację działania przy użyciu polecenia OnMembersAddedAsync()
, aby sprawdzić, czy nowy użytkownik został dodany do konwersacji, a następnie wysyłamy im zestaw trzech początkowych wiadomości WelcomeMessage
powitalnych i InfoMessage
PatternMessage
. Poniżej przedstawiono kompletny kod dla tej interakcji.
Boty\WelcomeUserBot.cs
public class WelcomeUserBot : ActivityHandler
{
// Messages sent to the user.
private const string WelcomeMessage = "This is a simple Welcome Bot sample. This bot will introduce you " +
"to welcoming and greeting users. You can say 'intro' to see the " +
"introduction card. If you are running this bot in the Bot Framework " +
"Emulator, press the 'Start Over' button to simulate user joining " +
"a bot or a channel";
private const string InfoMessage = "You are seeing this message because the bot received at least one " +
"'ConversationUpdate' event, indicating you (and possibly others) " +
"joined the conversation. If you are using the emulator, pressing " +
"the 'Start Over' button to trigger this event again. The specifics " +
"of the 'ConversationUpdate' event depends on the channel. You can " +
"read more information at: " +
"https://aka.ms/about-botframework-welcome-user";
private const string LocaleMessage = "You can use the activity's 'GetLocale()' method to welcome the user " +
"using the locale received from the channel. " +
"If you are using the Emulator, you can set this value in Settings.";
{
foreach (var member in membersAdded)
{
if (member.Id != turnContext.Activity.Recipient.Id)
{
await turnContext.SendActivityAsync($"Hi there - {member.Name}. {WelcomeMessage}", cancellationToken: cancellationToken);
await turnContext.SendActivityAsync(InfoMessage, cancellationToken: cancellationToken);
await turnContext.SendActivityAsync($"{LocaleMessage} Current locale is '{turnContext.Activity.GetLocale()}'.", cancellationToken: cancellationToken);
await turnContext.SendActivityAsync(PatternMessage, cancellationToken: cancellationToken);
}
}
}
Ten kod JavaScript wysyła początkowe wiadomości powitalne po dodaniu użytkownika. Odbywa się to przez sprawdzenie aktywności konwersacji i sprawdzenie, czy nowy członek został dodany do konwersacji.
boty/welcomeBot.js
// By calling next() you ensure that the next BotHandler is run.
await next();
});
// Sends welcome messages to conversation members when they join the conversation.
// Messages are only sent to conversation members who aren't the bot.
this.onMembersAdded(async (context, next) => {
// Iterate over all new members added to the conversation
for (const idx in context.activity.membersAdded) {
// Greet anyone that was not the target (recipient) of this message.
// Since the bot is the recipient for events from the channel,
// context.activity.membersAdded === context.activity.recipient.Id indicates the
// bot was added to the conversation, and the opposite indicates this is a user.
if (context.activity.membersAdded[idx].id !== context.activity.recipient.id) {
await context.sendActivity(`Welcome to the 'Welcome User' Bot. This bot will introduce you to welcoming and greeting users.`);
await context.sendActivity(`You are seeing this message because the bot received at least one 'ConversationUpdate' ` +
`event, indicating you (and possibly others) joined the conversation. If you are using the emulator, ` +
`pressing the 'Start Over' button to trigger this event again. The specifics of the 'ConversationUpdate' ` +
`event depends on the channel. You can read more information at https://aka.ms/about-botframework-welcome-user`);
await context.sendActivity(`You can use the activity's 'locale' property to welcome the user ` +
`using the locale received from the channel. ` +
`If you are using the Emulator, you can set this value in Settings. ` +
`Current locale is '${ context.activity.locale }'`);
await context.sendActivity(`It is a good pattern to use this event to send general greeting to user, explaining what your bot can do. ` +
`In this example, the bot handles 'hello', 'hi', 'help' and 'intro'. ` +
`Try it now, type 'hi'`);
}
}
W aplikacji WelcomeUserBot sprawdzamy aktualizację działania przy użyciu polecenia onMembersAdded()
, aby sprawdzić, czy nowy użytkownik został dodany do konwersacji, a następnie wysyłamy im zestaw trzech początkowych wiadomości WELCOME_MESSAGE
powitalnych i INFO_MESSAGE
PATTERN_MESSAGE
. Poniżej przedstawiono kompletny kod dla tej interakcji.
WelcomeUserBot.java
Ostrzeżenie
Wygląda na to, że przykład, którego szukasz, został przeniesiony! Bądź pewien, że pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.
Ostrzeżenie
Wygląda na to, że przykład, którego szukasz, został przeniesiony! Bądź pewien, że pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.
Sprawdza, on_members_added_activity
czy nowy użytkownik został dodany, a następnie wysyła trzy początkowe wiadomości powitalne: komunikat powitalny, komunikat informacyjny i komunikat wzorca.
boty/welcome-user-bot.py
"""
Greet when users are added to the conversation.
Note that all channels do not send the conversation update activity.
If you find that this bot works in the emulator, but does not in
another channel the reason is most likely that the channel does not
send this activity.
"""
for member in members_added:
if member.id != turn_context.activity.recipient.id:
await turn_context.send_activity(
f"Hi there { member.name }. " + self.WELCOME_MESSAGE
)
await turn_context.send_activity(self.INFO_MESSAGE)
await turn_context.send_activity(
f"{ self.LOCALE_MESSAGE } Current locale is { turn_context.activity.locale }."
)
await turn_context.send_activity(self.PATTERN_MESSAGE)
Ważne jest również, aby wziąć pod uwagę, kiedy dane wejściowe użytkownika mogą rzeczywiście zawierać przydatne informacje, a to może się różnić w przypadku każdego kanału. Aby upewnić się, że użytkownik ma dobre doświadczenie na wszystkich możliwych kanałach, sprawdzamy flagę didBotWelcomeUser, a jeśli jest ona "false", nie przetwarzamy początkowego wejścia użytkownika. Zamiast tego udostępniamy użytkownikowi początkową wiadomość powitalną. Wartość logiczna welcomedUserProperty jest następnie ustawiona na "true", przechowywana w parametrze UserState, a nasz kod będzie teraz przetwarzać dane wejściowe tego użytkownika we wszystkich dodatkowych działaniach wiadomości.
Boty\WelcomeUserBot.cs
{
var welcomeUserStateAccessor = _userState.CreateProperty<WelcomeUserState>(nameof(WelcomeUserState));
var didBotWelcomeUser = await welcomeUserStateAccessor.GetAsync(turnContext, () => new WelcomeUserState(), cancellationToken);
if (didBotWelcomeUser.DidBotWelcomeUser == false)
{
didBotWelcomeUser.DidBotWelcomeUser = true;
// the channel should sends the user name in the 'From' object
var userName = turnContext.Activity.From.Name;
await turnContext.SendActivityAsync("You are seeing this message because this was your first message ever to this bot.", cancellationToken: cancellationToken);
await turnContext.SendActivityAsync($"It is a good practice to welcome the user and provide personal greeting. For example, welcome {userName}.", cancellationToken: cancellationToken);
}
else
await _userState.SaveChangesAsync(turnContext, cancellationToken: cancellationToken);
}
Ważne jest również, aby wziąć pod uwagę, kiedy dane wejściowe użytkownika mogą rzeczywiście zawierać przydatne informacje, a to może się różnić w przypadku każdego kanału. Aby upewnić się, że użytkownik ma dobre wrażenia na wszystkich możliwych kanałach, sprawdzamy właściwość didBotWelcomedUser, jeśli nie istnieje, ustawiamy ją na wartość "false" i nie przetwarzamy początkowego wejścia użytkownika. Zamiast tego udostępniamy użytkownikowi początkową wiadomość powitalną. Wartość boolowska didBotWelcomeUser jest następnie ustawiona na "true", a nasz kod przetwarza dane wejściowe użytkownika z wszystkich dodatkowych aktywności wiadomości.
boty/welcomeBot.js
this.welcomedUserProperty = userState.createProperty(WELCOMED_USER);
this.userState = userState;
this.onMessage(async (context, next) => {
// Read UserState. If the 'DidBotWelcomedUser' does not exist (first time ever for a user)
// set the default to false.
const didBotWelcomedUser = await this.welcomedUserProperty.get(context, false);
// Your bot should proactively send a welcome message to a personal chat the first time
// (and only the first time) a user initiates a personal chat with your bot.
if (didBotWelcomedUser === false) {
// The channel should send the user name in the 'From' object
const userName = context.activity.from.name;
await context.sendActivity('You are seeing this message because this was your first message ever sent to this bot.');
await context.sendActivity(`It is a good practice to welcome the user and provide personal greeting. For example, welcome ${ userName }.`);
await context.sendActivity(`This is a simple Welcome Bot sample. You can say 'intro' to
see the introduction card. If you are running this bot in the Bot
Framework Emulator, press the 'Start Over' button to simulate user joining a bot or a channel`);
}
}
Ważne jest, aby wziąć pod uwagę, kiedy dane wejściowe użytkownika mogą zawierać przydatne informacje, które mogą się różnić w przypadku każdego kanału. Aby upewnić się, że użytkownik ma dobre doświadczenie we wszystkich możliwych kanałach, sprawdzamy flagę getDidBotWelcomeUser i jeśli jest to "false", nie przetwarzamy początkowych danych wejściowych użytkownika. Zamiast tego udostępniamy użytkownikowi początkową wiadomość powitalną. Wartość logiczna setDidBotWelcomeUser jest następnie ustawiona na wartość "true", przechowywaną w parametrze UserState, a nasz kod będzie teraz przetwarzać dane wejściowe tego użytkownika ze wszystkich dodatkowych działań komunikatów.
WelcomeUserBot.java
Ostrzeżenie
Wygląda na to, że przykład, którego szukasz, został przeniesiony! Bądź pewien, że pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.
Ostrzeżenie
Wygląda na to, że przykład, którego szukasz, został przeniesiony! Bądź pewien, że pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.
Ważne jest również, aby wziąć pod uwagę, kiedy dane wejściowe użytkownika mogą rzeczywiście zawierać przydatne informacje, może się to różnić w przypadku każdego kanału. Aby upewnić się, że użytkownik ma dobrą jakość doświadczeń na wszystkich możliwych kanałach, on_message_activity
sprawdza właściwość did_welcome_user
. Po raz pierwszy ustawia wartość false i nie przetwarza danych wejściowych użytkownika. Zamiast tego udostępnia użytkownikowi początkową wiadomość powitalną. Następnie ustawia did_welcome_user
na true i przetwarza dane wejściowe użytkownika z wszystkich dodatkowych aktywności komunikatów.
boty/welcome-user-bot.py
if not welcome_user_state.did_welcome_user:
welcome_user_state.did_welcome_user = True
await turn_context.send_activity(
"You are seeing this message because this was your first message ever to this bot."
)
name = turn_context.activity.from_property.name
await turn_context.send_activity(
f"It is a good practice to welcome the user and provide personal greeting. For example: Welcome {name}"
)
Po powitaniu nowego użytkownika informacje wejściowe użytkownika są oceniane dla każdej kolejki komunikatów, a bot generuje odpowiedź na podstawie kontekstu danych wejściowych tego użytkownika. Poniższy kod przedstawia logikę decyzyjną używaną do generowania tej odpowiedzi.
Wprowadzenie "intro" lub "help" wywołuje funkcję SendIntroCardAsync
, aby przedstawić użytkownikowi kartę informacyjną. Ten kod jest badany w następnej sekcji tego artykułu.
Boty\WelcomeUserBot.cs
switch (text)
{
case "hello":
case "hi":
await turnContext.SendActivityAsync($"You said {text}.", cancellationToken: cancellationToken);
break;
case "intro":
case "help":
await SendIntroCardAsync(turnContext, cancellationToken);
break;
default:
await turnContext.SendActivityAsync(WelcomeMessage, cancellationToken: cancellationToken);
break;
}
}
Dane wejściowe "intro" lub "help" wykorzystują CardFactory do prezentowania użytkownikowi Intro Adaptive Card. Ten kod jest badany w następnej sekcji tego artykułu.
boty/welcomeBot.js
// Set the flag indicating the bot handled the user's first message.
await this.welcomedUserProperty.set(context, true);
} else {
// This example uses an exact match on user's input utterance.
// Consider using LUIS or QnA for Natural Language Processing.
const text = context.activity.text.toLowerCase();
switch (text) {
case 'hello':
case 'hi':
await context.sendActivity(`You said "${ context.activity.text }"`);
break;
case 'intro':
case 'help':
await this.sendIntroCard(context);
break;
default:
Wprowadzenie "intro" lub "help" wywołuje funkcję sendIntroCard
, aby przedstawić użytkownikowi kartę informacyjną. Ten kod jest badany w następnej sekcji tego artykułu.
WelcomeUserBot.java
Ostrzeżenie
Wygląda na to, że przykład, którego szukasz, został przeniesiony! Bądź pewien, że pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.
Wejście użytkownika intro lub pomoc powoduje wywołanie __send_intro_card
bota, który przedstawia użytkownikowi kartę wprowadzającą.
boty/welcome-user-bot.py
if text in ("hello", "hi"):
await turn_context.send_activity(f"You said { text }")
elif text in ("intro", "help"):
await self.__send_intro_card(turn_context)
else:
await turn_context.send_activity(self.WELCOME_MESSAGE)
Korzystanie z powitania na karcie bohatera
Jak wspomniano powyżej, niektóre dane wejściowe użytkownika generują kartę Hero w odpowiedzi na żądanie. Więcej informacji na temat powitań kart bohaterów można znaleźć tutaj Wyślij kartę wprowadzającą. Poniżej znajduje się kod wymagany do utworzenia odpowiedzi tego bota na kartę hero.
Boty\WelcomeUserBot.cs
{
var card = new HeroCard
{
Title = "Welcome to Bot Framework!",
Text = @"Welcome to Welcome Users bot sample! This Introduction card
is a great way to introduce your Bot to the user and suggest
some things to get them started. We use this opportunity to
recommend a few next steps for learning more creating and deploying bots.",
Images = new List<CardImage>() { new CardImage("https://aka.ms/bf-welcome-card-image") },
Buttons = new List<CardAction>()
{
new CardAction(ActionTypes.OpenUrl, "Get an overview", null, "Get an overview", "Get an overview", "https://docs.microsoft.com/en-us/azure/bot-service/?view=azure-bot-service-4.0"),
new CardAction(ActionTypes.OpenUrl, "Ask a question", null, "Ask a question", "Ask a question", "https://stackoverflow.com/questions/tagged/botframework"),
new CardAction(ActionTypes.OpenUrl, "Learn how to deploy", null, "Learn how to deploy", "Learn how to deploy", "https://docs.microsoft.com/en-us/azure/bot-service/bot-builder-howto-deploy-azure?view=azure-bot-service-4.0"),
}
};
var response = MessageFactory.Attachment(card.ToAttachment());
await turnContext.SendActivityAsync(response, cancellationToken);
}
}
boty/welcomeBot.js
// Save state changes
await this.userState.saveChanges(context);
}
async sendIntroCard(context) {
const card = CardFactory.heroCard(
'Welcome to Bot Framework!',
'Welcome to Welcome Users bot sample! This Introduction card is a great way to introduce your Bot to the user and suggest some things to get them started. We use this opportunity to recommend a few next steps for learning more creating and deploying bots.',
['https://aka.ms/bf-welcome-card-image'],
[
{
type: ActionTypes.OpenUrl,
title: 'Get an overview',
value: 'https://docs.microsoft.com/en-us/azure/bot-service/?view=azure-bot-service-4.0'
},
{
type: ActionTypes.OpenUrl,
title: 'Ask a question',
value: 'https://stackoverflow.com/questions/tagged/botframework'
},
{
type: ActionTypes.OpenUrl,
title: 'Learn how to deploy',
value: 'https://docs.microsoft.com/en-us/azure/bot-service/bot-builder-howto-deploy-azure?view=azure-bot-service-4.0'
}
]
WelcomeUserBot.java
Ostrzeżenie
Wygląda na to, że przykład, którego szukasz, został przeniesiony! Bądź pewien, że pracujemy nad rozwiązaniem tego problemu.
boty/welcome-user-bot.py
async def __send_intro_card(self, turn_context: TurnContext):
card = HeroCard(
title="Welcome to Bot Framework!",
text="Welcome to Welcome Users bot sample! This Introduction card "
"is a great way to introduce your Bot to the user and suggest "
"some things to get them started. We use this opportunity to "
"recommend a few next steps for learning more creating and deploying bots.",
images=[CardImage(url="https://aka.ms/bf-welcome-card-image")],
buttons=[
CardAction(
type=ActionTypes.open_url,
title="Get an overview",
text="Get an overview",
display_text="Get an overview",
value="https://docs.microsoft.com/en-us/azure/bot-service/?view=azure-bot-service-4.0",
),
CardAction(
type=ActionTypes.open_url,
title="Ask a question",
text="Ask a question",
display_text="Ask a question",
value="https://stackoverflow.com/questions/tagged/botframework",
),
CardAction(
type=ActionTypes.open_url,
title="Learn how to deploy",
text="Learn how to deploy",
display_text="Learn how to deploy",
value="https://docs.microsoft.com/en-us/azure/bot-service/bot-builder-howto-deploy-azure?view=azure-bot-service-4.0",
),
],
)
return await turn_context.send_activity(
MessageFactory.attachment(CardFactory.hero_card(card))
)
Przetestuj bota
Pobierz i zainstaluj najnowszą wersję emulatora platformy Bot Framework
- Uruchom próbkę lokalnie na komputerze. Jeśli potrzebujesz instrukcji, zapoznaj się z plikiem
README
przykładu języka C# lub przykładu języka JavaScript.
- Otwórz emulator, aby przetestować bota.
Po rozpoczęciu konwersacji z botem zostanie wysłana seria wiadomości powitalnych.
Po pierwszym wysłaniu komunikatu "hello" bot odpowiada z poradami.
Po wysłaniu kolejnych komunikatów "hello" bot odpowiada: "Powiedziałeś cześć".
Wyślij do bota komunikat "pomoc". Odpowiada, wysyłając kartę bohatera.
Dodatkowe zasoby
Dowiedz się więcej o różnych odpowiedziach multimedialnych w temacie Dodawanie multimediów do wiadomości.
Następne kroki