Wymagania systemowe zestawu Azure Kinect SENSOR SDK
Ten dokument zawiera szczegółowe informacje na temat wymagań systemowych wymaganych do zainstalowania zestawu SDK czujnika i pomyślnego wdrożenia zestawu Azure Kinect DK.
Obsługiwane systemy operacyjne i architektury
- Windows 10 kwietnia 2018 (wersja 1803, kompilacja systemu operacyjnego 17134) (x64) lub nowsza wersja
- Linux Ubuntu 18.04 (x64) ze sterownikiem procesora GPU korzystającym z biblioteki OpenGLv4.4 lub nowszej wersji
Zestaw SENSOR SDK jest dostępny dla interfejsu API systemu Windows (Win32) dla natywnych aplikacji systemu Windows C/C++. Zestaw SDK nie jest obecnie dostępny dla aplikacji platformy UWP. Zestaw Azure Kinect DK nie jest obsługiwany w przypadku systemu Windows 10 w trybie S.
Wymagania dotyczące środowiska deweloperskiego
Aby współtworzyć programowanie zestawu SDK czujników, odwiedź witrynę GitHub.
Minimalne wymagania sprzętowe komputera hosta
Wymaganie sprzętowe hosta komputera jest zależne od aplikacji/algorytmu/szybkości klatek czujnika/rozdzielczości wykonywanej na komputerze hosta. Zalecana minimalna konfiguracja zestawu Sensor SDK dla systemu Windows to:
- Siódmy procesor Intel® CoreTM i3 (Dwurdzeniowy procesor 2,4 GHz z procesorem GPU HD620 lub szybszym)
- 4 GB pamięci
- Dedykowany port USB3
- Obsługa sterowników graficznych openGL 4.4 lub DirectX 11.0
Niższe lub starsze procesory CPU mogą również działać w zależności od przypadku użycia.
Wydajność różni się również między systemami operacyjnymi Windows/Linux i sterownikami graficznymi w użyciu.
Wymagania sprzętowe komputera hosta śledzenia treści
Wymaganie hosta komputera śledzenia treści jest bardziej rygorystyczne niż ogólne wymaganie hosta komputera. Zalecana minimalna konfiguracja zestawu Body Tracking SDK dla systemu Windows to:
- Siódmy procesor Intel® CoreTM i5 (czterordzeniowy 2,4 GHz lub szybszy)
- 4 GB pamięci
- NVIDIA GEFORCE GTX 1050 lub odpowiednik
- Dedykowany port USB3
Zalecana minimalna konfiguracja zakłada K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED tryb głębokości przy 30fps śledzenie 5 osób. Niższe lub starsze procesory CPU i procesory GPU NVIDIA mogą również działać w zależności od przypadku użycia.
USB3
Istnieją znane problemy ze zgodnością z kontrolerami hosta USB. Więcej informacji można znaleźć na stronie Rozwiązywanie problemów