Dodawanie kontrolki ATL
Użyj tego kreatora, aby dodać obiekt interfejsu użytkownika do projektu, który obsługuje interfejsy dla wszystkich potencjalnych kontenerów. Aby obsługiwać te interfejsy, projekt musi zostać utworzony jako aplikacja ATL lub aplikacja MFC, która zawiera obsługę ATL. Za pomocą Kreatora projektu ATL można utworzyć aplikację ATL lub dodać obiekt ATL do aplikacji MFC w celu zaimplementowania obsługi ATL dla aplikacji MFC.
Aby dodać kontrolkę ATL do projektu
W widoku Eksplorator rozwiązań lub klasy kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę projektu, do którego chcesz dodać prosty obiekt ATL.
Kliknij pozycję Dodaj z menu skrótów, a następnie kliknij pozycję Dodaj klasę.
W oknie dialogowym Dodawanie klasy w okienku szablonów kliknij pozycję Kontrolka ATL, a następnie kliknij przycisk Dodaj, aby wyświetlić Kreatora kontrolek ATL.
Za pomocą Kreatora kontrolek ATL można utworzyć jeden z trzech typów kontrolek:
Standardowa kontrolka
Kontrolka złożona
Kontrolka DHTML
Ponadto można zmniejszyć rozmiar kontrolki i usunąć interfejsy, które nie są używane przez większość kontenerów, wybierając pozycję Minimalna kontrolka na stronie Opcje kreatora.
Zobacz też
Dodawanie funkcji do kontrolek złożonych
Podstawowe informacje na temat obiektów COM ATL