Dodawanie prostego obiektu ATL
Aby dodać obiekt ATL (Active Template Library) do projektu, projekt musi zostać utworzony jako aplikacja ATL lub aplikacja MFC, która zawiera obsługę ATL. Za pomocą Kreatora projektu ATL można utworzyć aplikację ATL lub dodać obiekt ATL do aplikacji MFC w celu zaimplementowania obsługi ATL dla aplikacji MFC.
Interfejsy COM dla nowego obiektu ATL można zdefiniować podczas jego tworzenia lub dodać je później za pomocą polecenia Implementuj interfejs z menu skrótów Widok klas.
Aby dodać prosty obiekt ATL do projektu ATL COM
W widoku Eksplorator rozwiązań lub klasy kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę projektu, do którego chcesz dodać prosty obiekt ATL.
W menu skrótów kliknij pozycję Dodaj, a następnie kliknij pozycję Dodaj klasę.
W oknie dialogowym Dodawanie klasy w okienku Szablony kliknij pozycję Obiekt prosty ATL, a następnie kliknij przycisk Otwórz, aby wyświetlić Kreatora prostego obiektu ATL.
Ustaw dodatkowe opcje dla projektu na stronie Opcje kreatora prostego obiektu ATL.
Kliknij przycisk Zakończ , aby dodać obiekt do projektu.
Zobacz też
Dodawanie klasy
Dodawanie nowego interfejsu w projekcie ATL
Dodawanie punktów połączenia do obiektu
Dodawanie metody
Klasa MFC
Dodawanie rodzajowej klasy C++