Udostępnij za pośrednictwem


Dodawanie obiektów i kontrolek do projektu ATL

Uwaga

Kreator składników ATL COM+ 1.0, kreator konsumenta ATL OLE DB i kreator składników strony active serwera ATL nie są dostępne w programie Visual Studio 2019 i nowszych wersjach.

Możesz użyć jednego z kreatorów kodu ATL, aby dodać obiekt lub kontrolkę do projektów opartych na ATL lub MFC. Dla każdego dodawanego obiektu COM lub kontrolki kreator generuje pliki cpp i .h, a także plik rgs na potrzeby obsługi rejestru opartego na skryptach. W programie Visual Studio są dostępne następujące kreatory kodu ATL:

Uwaga

Przed dodaniem obiektu ATL do projektu należy przejrzeć szczegóły i wymagania dotyczące obiektu w powiązanych tematach Pomocy.

Aby dodać obiekt lub kontrolkę przy użyciu Kreatora formantów ATL

  1. W Eksplorator rozwiązań kliknij prawym przyciskiem myszy węzeł projektu i kliknij polecenie Dodaj z menu skrótów. Kliknij pozycję Dodaj klasę.

    Zostanie wyświetlone okno dialogowe Dodawanie klasy .

  2. Po wybraniu folderu ATL w okienku Kategorie wybierz obiekt do wstawienia z okienka Szablony . Kliknij przycisk Otwórz. Zostanie wyświetlony kreator kodu dla wybranego obiektu.

    Uwaga

    Jeśli chcesz dodać obiekt ATL do projektu MFC, musisz dodać obsługę ATL do istniejącego projektu. Możesz to zrobić, postępując zgodnie z instrukcjami w temacie Dodawanie obsługi ATL do projektu MFC.

    Alternatywnie, jeśli próbujesz dodać obiekt ATL do projektu MFC bez wcześniejszego dodawania obsługi ATL, program Visual Studio wyświetli monit o określenie, czy chcesz dodać obsługę ATL do projektu. Kliknij przycisk Tak , aby dodać obsługę ATL do projektu i otworzyć wybranego kreatora ATL.

Zobacz też

Kreator projektu ATL
Typy projektów języka C++ w programie Visual Studio
Podstawowe informacje na temat obiektów COM ATL
Programowanie za pomocą kodu ATL i C Run-Time
Domyślne konfiguracje projektu ATL