Testowanie kontrolki DHTML ATL
Po utworzeniu projektu możesz skompilować i przetestować przykładową kontrolkę. Przed wykonaniem tej czynności użyj widoku klasy i Eksplorator rozwiązań, aby zbadać projekt. Elementy projektu zostały szczegółowo opisane w temacie Identyfikowanie elementów projektu formantu DHTML.
Aby skompilować i przetestować kontrolkę DHTML ATL
Skompiluj projekt. W menu Kompiluj kliknij pozycję Kompiluj rozwiązanie.
Po zakończeniu kompilacji otwórz pozycję Kontener testowy. Aby uzyskać informacje na temat uzyskiwania dostępu do kontenera testowego, zobacz Testowanie właściwości i zdarzeń za pomocą kontenera testowego.
W kontenerze testowym w menu Edycja kliknij pozycję Wstaw nową kontrolkę.
W oknie dialogowym Wstawianie kontrolki wybierz kontrolkę z listy. Pamiętaj, że jego nazwa jest oparta na krótkiej nazwie wskazanej w Kreatorze sterowania ATL. Kliknij przycisk OK.
Sprawdź kontrolkę. Pamiętaj, że ma pasek przewijania. Użyj uchwytów kontrolki, aby zmienić rozmiar kontrolki, aby aktywować pasek przewijania.
Przetestuj przyciski kontrolki. Kolor tła zmienia się na kolor wskazywany przez przycisk.
Zamknij kontener testowy.
Następnie spróbuj zmodyfikować kontrolkę DHTML.