Udostępnij za pośrednictwem


Tworzenie biblioteki DLL z samymi zasobami

Biblioteka DLL tylko dla zasobów to biblioteka DLL, która nie zawiera żadnych zasobów, takich jak ikony, mapy bitowe, ciągi i okna dialogowe. Używanie biblioteki DLL tylko do zasobów jest dobrym sposobem udostępniania tego samego zestawu zasobów między wieloma programami. Dobrym sposobem jest również zapewnienie aplikacji zasobów zlokalizowanych w wielu językach. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zlokalizowane zasoby w aplikacjach MFC: biblioteki DLL satelitarne.

Tworzenie biblioteki DLL tylko dla zasobów

Aby utworzyć bibliotekę DLL tylko dla zasobów, należy utworzyć nowy projekt biblioteki DLL systemu Windows (innej niż MFC) i dodać zasoby do projektu:

  1. Wybierz pozycję Projekt Win32 w oknie dialogowym Nowy projekt . Wprowadź nazwy projektu i rozwiązania, a następnie wybierz przycisk OK.

  2. W Kreatorze aplikacji Win32 wybierz pozycję Ustawienia aplikacji. Wybierz typ aplikacji dll. W obszarze Dodatkowe opcje wybierz pozycję Pusty projekt. Wybierz pozycję Zakończ , aby utworzyć projekt.

  3. Utwórz nowy skrypt zasobu zawierający zasoby biblioteki DLL (na przykład ciąg lub menu). Zapisz plik .rc.

  4. W menu Projekt wybierz pozycję Dodaj istniejący element, a następnie wstaw nowy .rc plik do projektu.

  5. NOENTRY Określ /konsolidator opcji. /NOENTRY uniemożliwia konsolidatorowi łączenie odwołania z _main biblioteką DLL. Ta opcja jest wymagana do utworzenia biblioteki DLL tylko dla zasobów.

  6. Skompiluj bibliotekę DLL.

  1. Wybierz pozycję Kreator pulpitu systemu Windows w oknie dialogowym Nowy projekt i wybierz przycisk Dalej. Na stronie Konfigurowanie nowego projektu wprowadź nazwy projektu i rozwiązania, a następnie wybierz pozycję Utwórz.

  2. W oknie dialogowym Projekt klasyczny systemu Windows wybierz typ aplikacji dynamicznej biblioteki linków. W obszarze Dodatkowe opcje wybierz pozycję Pusty projekt. Wybierz przycisk OK , aby utworzyć projekt.

  3. Utwórz nowy skrypt zasobu zawierający zasoby biblioteki DLL (na przykład ciąg lub menu). Zapisz plik .rc.

  4. W menu Projekt wybierz pozycję Dodaj istniejący element, a następnie wstaw nowy .rc plik do projektu.

  5. NOENTRY Określ /konsolidator opcji. /NOENTRY uniemożliwia konsolidatorowi łączenie odwołania z _main biblioteką DLL. Ta opcja jest wymagana do utworzenia biblioteki DLL tylko dla zasobów.

  6. Skompiluj bibliotekę DLL.

Używanie biblioteki DLL tylko do zasobów

Aplikacja korzystająca z biblioteki DLL tylko do zasobów powinna wywołać metodę LoadLibraryEx lub powiązaną funkcję, aby jawnie połączyć się z biblioteką DLL. Aby uzyskać dostęp do zasobów, wywołaj funkcje FindResource ogólne i LoadResource, które działają na dowolnym rodzaju zasobie. Możesz też wywołać jedną z następujących funkcji specyficznych dla zasobów:

  • FormatMessage

  • LoadAccelerators

  • LoadBitmap

  • LoadCursor

  • LoadIcon

  • LoadMenu

  • LoadString

Aplikacja powinna wywołać FreeLibrary wywołanie po zakończeniu korzystania z zasobów.

Zobacz też

Praca z plikami zasobów
Tworzenie bibliotek DLL języka C/C++ w programie Visual Studio