Technologia Active w Internecie
Aktywna technologia to otwarta platforma, która umożliwia deweloperom tworzenie ekscytującej, dynamicznej zawartości i aplikacji dla globalnego Internetu lub sieci wewnętrznej firmy znanej jako intranet. Główne technologie udostępniane przez firmę Microsoft do programowania internetowego zostały opisane poniżej.
Ważne
ActiveX to starsza technologia, która nie powinna być używana do tworzenia nowych rozwiązań. Aby uzyskać więcej informacji na temat nowoczesnych technologii zastępujących activex, zobacz Kontrolki ActiveX.
Kontrolki ActiveX
Kontrolki ActiveX (dawniej kontrolki OLE) to obiekty, które można wstawić do stron sieci Web lub dowolnej innej aplikacji, która jest kontenerem kontrolek ActiveX. Przykłady obejmują przyciski, znaczniki giełdowe i kontrolki wykresu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Kontrolki ActiveX w Internecie.
Internetowe usługi pobierania danych
Dane można pobrać za pośrednictwem Internetu przy użyciu typowych protokołów: HTTP, FTP i gopher. Klasy MFC WinInet ułatwiają transfer danych przy użyciu protokołów HTTP, FTP i gopher przez abstrakcję protokołów TCP/IP i WinSock. Klasy asynchroniczne moniker MFC umożliwiają pobieranie plików bez blokowania i renderowanie dużych obiektów asynchronicznie. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Win32 Internet Extensions (WinInet).
Aktywne skrypty
Język VBScript i inne języki skryptowe łączą kontrolki i dodają interaktywne funkcje do stron sieci Web. Skrypty przenoszą przetwarzanie z serwera do klienta. Na przykład wpisy formularza można zweryfikować na kliencie, a następnie wysłać na serwer.
Rozszerzenia HTML
Rozszerzenia HTML, takie jak tag obiektu, zostały dodane do obsługi kontrolek i skryptów.
Zobacz też
MFC — podstawy programowania Internetu
Kontrolki ActiveX w Internecie
Rozszerzenia internetowe Win32 (WinInet)