Uwaga
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Podczas wstawiania kontrolki ActiveX do projektu warto wyświetlić i zmienić właściwości obsługiwane przez kontrolkę ActiveX. W tym artykule omówiono sposób używania edytora zasobów visual C++, aby to zrobić.
Jeśli aplikacja kontenera kontrolek ActiveX używa osadzonych kontrolek, można wyświetlać i modyfikować właściwości kontrolki w edytorze zasobów. Możesz również użyć edytora zasobów, aby ustawić wartości właściwości w czasie projektowania. Następnie edytor zasobów automatycznie zapisuje te wartości w pliku zasobów projektu. Każde wystąpienie kontrolki będzie miało jej właściwości zainicjowane dla tych wartości.
W tej procedurze przyjęto założenie, że kontrolka została wstawiona do projektu. Aby uzyskać informacje, zobacz Kontenery kontrolek ActiveX: wstawianie kontrolki do aplikacji kontenera kontrolek.
Pierwszym krokiem wyświetlania właściwości kontrolki jest dodanie wystąpienia kontrolki do szablonu okna dialogowego projektu.
Aby wyświetlić właściwości kontrolki
W widoku zasobu otwórz folder Dialog .
Otwórz szablon głównego okna dialogowego.
Wstaw kontrolkę ActiveX przy użyciu okna dialogowego Wstawianie kontrolki ActiveX. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Wyświetlanie i dodawanie kontrolek ActiveX do okna dialogowego.
Wybierz kontrolkę ActiveX w oknie dialogowym.
W oknie Właściwości kliknij przycisk Właściwości.
Użyj okna dialogowego Właściwości , aby natychmiast zmodyfikować i przetestować nowe właściwości.