Schowek
W tej rodzinie artykułów wyjaśniono, jak zaimplementować obsługę schowka systemu Windows w aplikacjach MFC. Schowek systemu Windows jest używany na dwa sposoby:
Implementowanie standardowych poleceń menu Edycja, takich jak wycinanie, kopiowanie i wklejanie.
Implementowanie jednolitego transferu danych za pomocą przeciągania i upuszczania OLE.
Schowek jest standardową metodą przesyłania danych między źródłem a miejscem docelowym. Może to być również bardzo przydatne w operacjach OLE. Wraz z pojawieniem się ole istnieją dwa mechanizmy Schowka w systemie Windows. Standardowy interfejs API schowka systemu Windows jest nadal dostępny, ale został uzupełniony o mechanizm transferu danych OLE. Ujednolicony transfer danych OLE (UDT) obsługuje operacje wycinania, kopiowania i wklejania za pomocą schowka oraz przeciągania i upuszczania.
Schowek jest usługą systemową udostępnioną przez całą sesję systemu Windows, więc nie ma uchwytu ani własnej klasy. Schowek można zarządzać za pomocą funkcji składowych klasy CWnd.