Uwaga
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Seria artykułów wyjaśnia, jak zaimplementować obsługę schowka systemu Windows w aplikacjach MFC. Schowek systemu Windows jest używany na dwa sposoby.
Implementowanie standardowych poleceń menu Edycja, takich jak wycinanie, kopiowanie i wklejanie.
Implementowanie jednolitego transferu danych przy użyciu funkcji przeciągnij i upuść OLE.
Schowek w systemie Windows jest standardową metodą przesyłania danych między źródłem a miejscem docelowym. Może to być również bardzo przydatne w operacjach OLE. Wraz z pojawieniem się OLE występują dwa mechanizmy Schowka w systemie Windows. Standardowy interfejs API schowka systemu Windows jest nadal dostępny, ale został uzupełniony o mechanizm transferu danych OLE. Jednolity transfer danych OLE (UDT) obsługuje operacje Wytnij, Kopiuj i Wklej za pomocą Schowka oraz przeciągania i upuszczania.
Schowek jest usługą systemową współdzieloną przez całą sesję Windows, więc nie ma własnego uchwytu ani klasy. Zarządzasz Schowkiem za pomocą funkcji składowych klasy CWnd.