Klasy OLE
Klasy OLE współpracują z innymi klasami struktury aplikacji, aby zapewnić łatwy dostęp do interfejsu API ActiveX, zapewniając programom łatwy sposób zapewnienia użytkownikom możliwości ActiveX. Za pomocą usługi ActiveX można wykonywać następujące czynności:
Tworzenie złożonych dokumentów, które umożliwiają użytkownikom tworzenie i edytowanie dokumentów zawierających dane utworzone przez wiele aplikacji, w tym tekst, grafikę, arkusze kalkulacyjne, dźwięk lub inne typy danych.
Utwórz obiekty OLE, które można osadzać w dokumentach złożonych.
Użyj przeciągania i upuszczania OLE, aby skopiować dane między aplikacjami.
Użyj usługi Automation, aby kontrolować jeden program za pomocą innego programu.
Utwórz kontrolki ActiveX i kontenery kontrolek ActiveX (wcześniej nazywane kontrolkami OLE i kontenerami kontrolek OLE, odpowiednio).
Następujące kategorie klas obsługują activex:
Aby wyświetlić dziedziczenie klasy, użyj wykresu hierarchii klas.